就是那两点。当场便让阿牛倒吸了一口凉气。
诸侯辖区的n℃人口分为两部分。一部分来自系统村镇和城市另一部分则来自玩家领的。玩家领的的人口数量在总人口中占比很大。诸侯真正能够直接控制人口。全来自系统村镇和城市。
诸侯直接掌握的那些据点。大多规模不是太高。但能给诸侯带来的好处。却是惊人的。系统据点不会象玩家据点一样升。所点的人口状况同样受据点规模限制。因此。几所有系统据点都处于人口爆满无法增长的状态。只要不是长期处于战乱状态之下。系统据点损失掉的人口。要不了多久就能重新恢复峰值。
举个简单的例子:只要有足够的资金。诸侯完全能够在短时间内组建起一支庞大的部队。不用考虑召了大量人口,。该据点的后续发展事宜!那些系统据点。就是诸侯的兵库。几乎不会衰竭的兵库!
新征召的诸侯部队即使缺乏足够训练。位阶优势也足以让他们与久经战阵的领主部队交手时不落下风(当然。指的是普通部队)。他们具有耗资较少战力较强。速成军以及后备兵源极其充足等优点。这是很可怕的一件事。尤其对于玩家的。诸侯的这种优势简直近似于无赖。只需要想一想自己苦心训练出来的主力部队。与诸侯随随便便从系统据点里刚招出来的新兵拼个两败俱伤。任谁都会感到头大。
当然。某些自以
大气粗的领主玩家。也不妨试着拿钱砸死诸侯:诸侯征兵花钱的。比谁钱多不就了?但诸侯还有一个至今尚未披露出来的权利:战时对辖区所有据点强行征兵征粮征钱。玩家领的也在征召之列。
不衰竭的预备兵员。再加上强制征召权。就算强大如凤翔。处于全盛状态时也不敢去招惹这样的变态。余玩家领的。根本连反抗之能都没有。这才是诸侯强大之处!
诸侯的优势且放到一边。先回归正题。
城主府内。凤翔如何在战后脱困讨论。仍在继续。
“我们不想打。但别人未必会如们如愿。要想让南阳袁术和凉州军阀改变对我们凤翔的敌对立场。殊为不易啊!”陈铄愁眉苦脸的道。他虽也是历史人才。又是货真价实的智谋之士。奈何术业有专攻。陈铄所长者还是内政方面。现在这种场面。指望他提出建议性意见。还真难为他。
好在还有陈宫。这王级谋士的才智。向来是值的依赖的。陈铄话音刚落。陈宫山斩钉截铁的道:“所以我们不能坐待毙。必须主动出击积极运作。方能成事!”
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