随军出征地冒险玩家将战况告知了无敌东子,博古城主立刻决定亲率五千援军助战。无敌东子明白,如果打不下这四个胆敢挑战自己权威的领地,博古城在司隶地霸主地位必然摇摇欲坠,苦心经营的“博古帝国”也多半不保,关键时刻,无敌东子不敢托大。
要想保持博古城的强势地位,就必须击破这四个城市!
要击破这四个城市,就必须先击破第一个对手,只要能将重兵把守的第一个城市击破,四城联军的士气和实力必然大受打击,消灭后面的三个城市易如反掌!
随同他增援张三的,还有神秘的张二娘。
在银石城惊艳亮相的张二娘,再次出现在世人面前,一番施为之后,城头上的守军一片混乱。就是在这一战里,被攻击型妖术杀死的冒险玩家揭露了一个秘密:张二娘的真实身份得到了证实----确是张宁无疑!
张宁的妖术为博古城的攻城部队创造了极佳的攻击条件,用妖术召唤出来的豆兵虽然战力强悍,但豆兵根本不懂爬梯登墙,守军也不会给她将豆子撒到城头上的机会,除非城门被攻破落(或者砍破石制城墙,几乎不可能做到),它们在这样的攻城战中几乎没有用武之地。正因如此,夺城的重任只得落在了博古城部队的身上。
博古大军趁着城头守军士气低落、陷于混乱中的机会,纷纷登城而战,无敌东子一度认为。胜利已唾手可得。
他低估了对手地智慧。
凉州银石城一战,张宁的表现就引起了玩家们地关注。会使用妖法的实在太强了点,这次“造反”的四位领主自然也不例外,这关系到他们领地的生死存亡。研究过银石城的战斗录像后,四位领主发现,可能施术时对精神力的消耗较大,张宁使用妖术后会有相当长的一段时间不能继续施术,只要顶住第一波妖术即大有胜算。并制订出了相应地办法。
他们的方法就是,将守城部队分成四股,只须一股部队的兵力就足以守住城墙防线,在张宁作法后,把受到妖术影响的守城部队换下去,换上未受影响的生力军!
看到博古城的大军呐喊着冲向城墙时,守军很快完成了换防,虽然刚上城的部队多少也会受到妖术的影响,但比那些受害颇深的守军相比,战力完全不可同日而语。
正是这样的布置。让无敌东子再次吞下了苦果!
张三不良于行,博古城地部队根本无法攻破守军的防线!
再次损失了两千余名士兵后,无敌东子只得不甘地撤退。这是博古城首次宣战后未能攻破对手的城池。最重要地是,这次失败来得太不合时宜,不但破除了博古城的神话,还沉重打击了博古城的声誉。
四个领地的成功经验向世人表明,博古城的攻击并非不可能守住,他们并非无敌的存在。哪怕张三和张宁同时出手地情况下,也有守得云开见月明的机会!
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