比如原先1.4攻击间隔到0.7攻击间隔需要10点攻速,整体才提升一倍。
而0.7攻击间隔提升到0.1攻击间隔才花了9点攻速,战力却是提升了6倍!
相当地不合理!
现在这样,攻速的作用就相对恒定一些了。
这估计也是前世游戏公司限制攻速堆到一定程度无效化的原因吧……
而第五条属性对孙运难受是因为绿毒对几十倍的超级boss无效了!
以超级boss的回血速度,打得死吗?
貌似只能他的道士号自己上了!
第六条,就是孙运无法再下线放火墙堵门了!
系统的解释也说得过去,法力不共联法术消失。
第八条,最后的结果就是技能书《地狱雷光的价格将翻倍地往上涨!
从今以后,已知技能中只有《地狱雷光是无视法术躲避的!
更何况还有0.1秒的僵直效果,几个法师组队刷祖玛寺庙不要太爽。
只要法师多,变态大锤被地狱雷光打死也不是难事!
随着高级法师越来越多,这其实也是玩家们多付变态大锤的主要手段。
在没有更新前,十来个31级法师轮流僵直减速变态大锤,远方几个法师安全无比的雷电术攻击!
轻松击杀变态大锤,可谓练级打宝两不误!
只不过《地狱雷光这等高级技能实在是太少了,各大公会自己都不够分,流传出来的少之又少!
所以只要学会《地狱雷光,哪怕身上一套垃圾装备,这个法师玩家也会变成香饽饽!
等更新后,怪物有了法术躲避属性,《地狱雷光的价值更加不用说了。
至于变态大锤僵持效果减半,那就多来几个《地狱雷光法师好了……
第九条估计也是最近出现的无聊玩家引起的!
现在好多玩家为了论坛流量无所不用其极,不少灵魂力大于8点的玩家组成了一个团体,大刀卫士清理团!
在安排专人负责捡装备的前提下,学习神威华夏击杀大刀卫士的流程,道士上毒战士拉刺杀!
开始还是击杀新手村和一些地图门口的大刀卫士,随着参与的玩家越来越多,现如今每天游戏开服,连盟重土城的大刀卫士都被杀光了!
只剩下比奇城门那一群抱团的大刀卫士安稳的活到关服!
连大刀卫士都死得那么惨,弓箭守卫就更不用说了……
本来这些每天刷新的大刀卫士没了也就没了,但是这可是危害了广大道士玩家的利益!
能练骷髅的大刀卫士和带刀护卫本来就不多,被这些玩家击一大批,道士们更是无法练骷髅了!
因为这个原因,可是发生过无数次的pk。
不过,这些灵魂力大于8点,又敢去杀大刀卫士的玩家,大部分都是各大公会的精英,其中甚至有不少是神威华夏的玩家!
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