因此这副牌是非常纯正的东北新干线。
曾经这副牌,被记为役满!
当然,这个役满如今已不被承认。
但就算不被承认,立直之后这副牌依旧能够达到倍满,威力同样不俗。
何况这样的一副牌,就算是作为古典麻雀士的赤土晴绘,也不可否认它确实形状优美。
庄家倍满,炸得各家头皮发麻。
随后的南二局二本场,宝牌依旧是發财。
各家还在做牌的过程中。
赤土晴绘的一张一万直接给南彦放了一炮。
【一万,一一四四五五索,一一四四筒,白白】
对于这样的一副牌,赤土晴绘有些说不上来的味道。
只感觉这是很奇怪的一副牌。
如果说是推倒胡,可为什么又多了推不倒的一万?
赤土晴绘无法理解。
反观南彦则神色淡然。
毕竟这已经不是古役的领域了。
而是他自己开创的新役,臭七对,虽然目前只有七对子两番,但南彦相信这副牌以后会被发扬光大。
古役精通就这点让南彦都觉得离谱。
并非只有世俗认可的古役才被视作古役,有些奇奇怪怪的役种也会被视作其列,似乎只要这个役当中加诸超过麻将原本意义和概念之外的其它模因和信息熵,或者说梗,它都会别涵盖进这个能力当中。
也就是说利用古役精通完全可以开发出3.14159的圆周率七对,5201314的爱七对这样奇奇怪怪的役种。
不愧是扮演度超过50%后获得的能力,强度确实恐怖如斯。
虽然这个能力的实战强度不如一念鬼神那样能够一战定乾坤,但是在寻常的麻将比赛里,总不可能一上来就直接丢大招吧。
所以这个古役精通的能力,在实战领域的适用程度会高过一念鬼神。
再者古役精通能够开发出各种各样的古怪役种,使得这个能力拥有着超乎想象的潜力。
南二局,二本场,宝牌西风。
松实玄抹上来第四张五万之后,没有开杠,而是拆打出一枚五万。
随后这枚五万也是再度给南彦放铳。
【七**索,一二三四六七**万,一一筒】,点和的五万。
“只有一气通贯,4500点。”
听到南彦的报点,松实玄顿时懊恼不已。
自己应该开杠的,明明只要开杠就不会放铳,还能让南彦哥哥的这副牌成为空听的状态。
‘没用的!’
一旁的鹭森灼看到松实玄懊恼的模样淡淡地摇了摇头。
即便开了暗杠也没有意义,南彦的这副牌要改听很简单。
一二三四六七**万,包括一筒,这其中的任何一张摸进来,都会重新听牌,改听进张的面数太多了,开杠意义不大。
何况其中的三七万摸进来还有平和的一番,同样可以默听。
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