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第四百六十六章 NPC战况

游戏里的NPC和BOSS是有着本质上的差别的。

BOSS普遍血厚防高,但是只要掌握一定规律规避大招都可以打死,但是NPC们的机动性就比较高,他们甚至都有人工智能,《一念》还好,毕竟全息技术和人工智能技术已经比较成熟了,早先很多游戏里的玩家成批成批被NPC骗到找官网投诉。

因为副本是否开启并没有一个明确的界限,所以,现在即使是看见染青秦芷兰和魔皇正在对战,她却不清楚当前仅仅是走个流程的剧情,还是已经开始打怪了。

如果现在魔皇一方或者秦芷兰染青一方是BOSS,还比较好大一点,即使只有她自己,通过方才的交手和之前在雷劫时和染青的交手,她觉得风险是不大的。NPC一旦成为了BOSS,实际上的战斗力是被弱化了的,这个副本对他们而言,就相当于修正场,各种逆天的技能要么就被去掉了,要么范围、杀伤力被大幅度缩小或者CD增长。

但如果现在是剧情就不一定了,全息网游就是各种机动性强,游戏主脑平时看似不存在,但很多东西都和之前的“镜城”一样,官方的策划负责给出一个剧情骨架,主要人物的发展趋势,技术员负责将每个NPC的成长走势单接一条线出来,然后定期观察是不是有人工智能溢出(NPC跑偏了),剩下的细节都是主脑自动生成的,比较有逻辑性。

所以,如果现在这三个NPC只是走剧情,一旦和她打上,那杀伤力和之前在雷劫的时候遇上没差别,明镜飞上一次能在染青手上侥幸逃脱,可现在还有一个难缠的秦芷兰,2对1,她有多逆天也双拳难敌四手。

现在她有点怀念3D键盘网游里面的剧情了,只要看看热闹,按箭头、空格或者ESC就可以跳过,对玩家本身一点影响都没有。

她现在最怕的是进副本已经超过半个小时了,一旦现在死了,整个副本就恢复原样,和从来没来过似的,那简直太浪费精力了。她希望,这次一把就能开启了副本,就算她不在意掉落出来的东西,但是来都来了,不想心力都白费。

而且,因为一直以来沉迷于功夫(无法克制的想要干掉苏晴天的心)和角斗场,她对什么日常、什么副本、什么生产行为、新资料片、新门派、新活动完全失去了兴趣。但是现在,面对实力强大的对手,她有一种“虽然明知道都是顶级NPC大佬,理论上肯定打不过,但还是想试试”的冲动。

全息网游里最可怕的不是NPC而是玩家,尤其是角斗场玩家。

游戏不可能变=态到NPC大佬们完全高不可攀,要知道各个门派的大佬也都曾经是普通的修士,他们也是有境界的,而实际上玩家们的修炼境界比NPC高多了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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全息网游头号玩家
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