而秦生三人这边的防守力量多了一个50点攻击力的民兵,虽然不是特别强的加成,但怪物的生命值没加,50攻击力的加成也是巨大的优势。
有了「微不足道」的民兵来到战场,三人以为并不会造成多大的影响,但事实上第二天第二次的第三波攻势结束后,每条路只花了300资源修建围墙,也就是三条路都只修了一次围墙便挡住了怪物攻势。
造成这一原因的重要事实是怪物种类虽然全部变成了披甲野人,但共计生命值并没有变化,因此即使只是增加了一个拥有50点攻击力的民兵也是巨大的提升。
【第二天,第二次攻势结束,获得1500木材,1500石材,1500铁材奖励,粮食100(农田)】
减去修建围墙的900资源,纯收入为3600资源,算是不错的收入。
获得了比较多的资源,张扬的仍然不会因此而放松,二次攻势全部都是披甲怪物的出现告诉他一个事实:下次攻击必定会有新怪物出现,而新怪物只可能比老怪物强。
二级水晶的建筑数量限制为6,修建民兵兵营后,水晶建筑数量限制达到上限,即使资源存量还有:【2600木材,2600铁材,2700石材,100粮食】
减去不能动的3000资源,可支配资源还有4900,这些资源是完全足够升级水晶的。
张扬考虑一阵,他还是不打算升级水晶,而是先升级兵营。
根据升级弓箭塔所得出的经验,剩余的资源用于升级防守建筑一定不会亏,而且两波攻势下来,弓箭塔 民兵 花费一点资源修建围墙这套策略是完全可行的。
张扬打开屏幕面板,花费000木材,1000铁材,1000石材以及100粮食升级民兵兵营。
和弓箭塔一样,升级后的民兵兵营外观看上去也没有什么变化,但新出现的三个民兵又告诉三人民兵兵营确实升级了。
【民兵兵营】
【等级:二级(该等级不可超过水晶等级)
【民兵人数:6/6】
【民兵攻击力:50】
【民兵武器:2米长矛】
【民兵生命值:2000】
【民兵阵亡后,每八小时可复活一名居民】
【修建所需资源:1000木材,1000铁材,1000石材,200粮食】
【升级所需资源:1500木材,1500铁材,1500石材,200粮食】
【民兵会成为怪物攻击的优先目标】
升级后的民兵兵营,其民兵数据并没有什么变化,但民兵人数增加了3个,每条路可以分得两个民兵,加一起的攻击力为100,已经赶上一级的弓箭塔。
相当于,每条路现在拥有一座两级弓箭塔和一座一级弓箭塔。
升级完民兵兵营,水晶剩余资源还剩1600木材,1600铁材,1700石材以及0粮食,减去3000底线资源,还剩1900,而水晶升级为三级需要1000木材,1000铁材,1000石材和200粮食,即使张扬想升级,粮食储备也不够。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页