而废品收购站也已经开始开工干活,在几个拿图纸的疑似工程师的指挥下,一群有力量的战士扛着木头。有条不紊的搭建起来。划线的划线,锯木头的锯木头,绑绳子的绑绳子,吆喝的吆喝,边上围观玩家也自觉退开。如果谁想捣乱,那么上面那位被吊打的仁兄,也许就有个伴了。
“大侠,以你的技术眼光,这风车造的怎么样?”血大神把话题绕回眼下。他还是坚持不叫大家的小号,无奈大家索性也都不已小号称呼了。
“相当不错。”大侠给予肯定。“这几个工程师绝对是专业人士。风车简易有效,而且可以拆卸回收,估计还能重复使用。”
众人都点点头,这些的风车叶片长度足有六七米。直接用水杉树去枝条加工成型,然后地面是三角固定。木片主要都是销子固定,外加绳索连接。同时还有三条绳链垂下来,并设置脚踩踏板,可由三个重体质骑士狂踩。
真正给风车最好动力的,不是风骑士的马。也不是力量高手,反而重体质流的骑士的重量。游戏中力量体质虽然分开,但到达一定程度之后却又有点联系。力量越高,那没什么问题。但体质越高体重越大,这就问题来了。如果力量不一定程度的跟进,那就会出现把自己压趴下的情况。
游戏为了避免这种情况,体质高到一定程度之后,力量也会隐约提高一些,主要是腿部力量,用于支撑体重。这些力量数据不会这面板中出现,伤害也不会计算上去,但这些力量确实真实存在的。
要知道,游戏当中同样全力加点的人,是无法举起同样全体质加点的人的。也所以如果同样全体质的人论做功效率是大于全力加点的人。而马属轻骑兵,也许短时间爆发功率会高出全体质的体重,但长时间论平稳,绝对是体重做功最效率。
此时一个风车已经搭建完毕,几乎所有群众都围了过来。三个步骑士走上踏板,左脚踩下去,右脚抬起来,右脚踩下去,左脚抬起来如此往复不止。整个风车已经开始吱嘎作响,叶片开始缓缓转动,然后缓缓加速。风车虽然响声大作,但依旧稳健,完全没有倒下的感觉。
“哼!随便一个有点文化的人就可以轻松做出这种风车。”边上突然有人冷不丁不屑,“没什么大不了的。”
边上人不由都转过去看他,却见只是一个1级新人,谁也不认识。有人当即调侃:“兄弟很牛么?你也造一个看看?”
“没必要而已。”新人冷笑,“这东西说真的有多少技术含量?不过就是时间长短的问题,一个公会要一起弄,那个弄不出来?图纸网上都有,随便抄。”
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