很多组队战地图的中心都是征战的焦点,通常地形上都有一定的优势,要么是高地,要么是岛屿,甚至直接有npc会给予恢复道具等等。王国乐园也同样如此,中间的古堡虽然同样也是弹性材料,但屋内和屋外无疑是两个地势。
古堡仅有前后两个大门,窗口也只有上方有一小扇。基本上守住两个入口,等于守住了古堡。古堡墙壁也不知道为何,厚达2米,盗贼穿刺,弓箭手贯射均无法射入。伤害传导当然更不用想,这无疑已经达到地形条件。不过上方屋顶较为薄弱,可以穿刺进入。
但外侧并无攀爬借力之处,想直接攀爬三层楼,也不是这么容易。何况这还是弹性十足的,里面的人得知情况,狂锤墙壁多半就能把外面的人弹飞出去。
如今bug天团直接冲向中间,战术思想已经相当清晰。观众也不觉得意外,他们普通玩家对战,也都是这么玩的。但比较意外的反而是其他三个战队,这三个战队磨磨蹭蹭,互相之间不时朝天放箭,仿佛是确立相互间的位置,每个成员脸色都显得相当犹豫,皱眉不已。
直到片刻之后,古堡顶上直接黑影一闪,老马一笑孤身一人已经攀上房顶。身在高处,下面一览无余。三家战队顿时齐齐停步,看着屋顶上的老马,皱眉更甚。
一般玩家难以理解这群人磨磨蹭蹭的到底在干嘛?或者就算理解也并不喜欢这种做派。其实战队也不想这么做,但谁让这是四方会战呢?一般玩家脑门一热冲上去砍了再说,对一般玩家来说,竞技场pk也没什么积分奖励,图一乐而已,当然不需要纠结。而他们每个战队都是奔着出线去的,先冲等于先被打,就算bug天团被消灭,一会儿另外两个也会优先消灭你。
另外,他们最初的推测也有一定的误差。站前他们观看曾经一群挂比公会战视频研究战术。他们估计bug天团也必定知道这次自己会以一敌三,那么根据曾经的公会战经验,也许他们会藏起来。
这次比赛地图提前一天已经发布出来,以bug天团的技术。也许会做出什么球体圆柱体之类的东西,然后人躲进去。就和当时的人造烟囱一般。而如今bug天团竟然一反常态,直接飞速占据天险,无疑让他们略感意外。
对方一个人上了屋顶,什么都看得清楚。门口只有两个,高2米,宽2米,也没有门。里面原本空荡荡没有任何家具,如今已经黑光闪烁,显然布满骷髅。门的大小显然不足以让三个战队一起突击。就算前门后门,两个战队一起突击,还有一个战队干嘛?坐收渔翁吗?
没有人愿意让别人坐收渔翁,也所以大家索性都僵住不动。整个欢乐王国变得死气沉沉,众人不是没想过如果出现这种局面该怎么办?但就算一天前预见。如今也依然没有办法可循。
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