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“阳炎”和“阴雷”这两个苗朴自觉很有气势很带感的名字作为了他的基础能量的名称,分别对应阳力和阴力,“阳炎”附带火属性而“阴雷”则附带冰属性,这是苗朴在研究纯粹的能量调和激发时所能产生的最优属性变化,只是就目前而言这两种来自阳力和阴力调和激发的能量外放式攻击对自身的要求太高,催动起来很勉强而且有点费力不讨好的意思,但是苗朴相信随着自身的强大这种攻击会越来越强大的。另外这两种能量可以附能于自身或武器从而获得威力增幅,当然目前这些技能都还很肤浅,就拿“阳炎”来说,自己也曾在拳脚上附能进行增幅但距离研究时所调和激发的能量无论是纯度和威力都差了很多,看样子想要熟练的应用于实战还有很长的路要走。
“回春术”技如其名,是以生命系能量为基础的用于**治疗恢复的技能,效力是缓慢而持续的恢复**创伤和一定程度的不良状态,比如饥饿、疲劳、中毒等等。他在与蛛女的战斗中这一技艺起到了至关重要的作用,不断的修复自己的状态才能最终成功的拖垮蛛女。只是这种技能还有待于进一步的开发,各种能量的调和不同所激发的效果也不相同,目前苗朴只粗略掌握了简单的使用方法而且并没有作用于他人的实际经验。
以生命系能量为基础,元素因子及阳力和其他能量为辅助,作用于植物系的两个技能分别是“绽放”与“滋养”。
“绽放”可以令植物迅速生长并且在催生过程中按照某种规则来改变其生理结构和基本形态,这一技能才刚刚摸着些头绪距离真正投入使用还有很远的路要走,只能说苗朴发现了这种能量调和激发的潜力和作用。
“滋养”这是个很妙的技能,它能够激活以植物为基础的物品,在激活后可以对其进行内部肌理的改造和完善,而且这种改造和完善是递进式的,随着他对能量的认知而改变。以他现在手中曾是扫帚把儿的长矛为例,通过最初的激活改造以及后面的把玩,现在的内部肌理构造早已经变的面目全非并且更加刚柔相济容易附能。这长矛拿在手中,他甚至有种血脉相连的感觉十分的趁手,且随着把玩时间的延长有进一步增强与之血脉相连的趋势。这让他意识到,最适合他的武器或许可以通过这种手段获得,不断的强化不断的微调,永远最适合当前的自己,而不是拿着某种号称利器的死物然后自己去适应它。
“嗜血狂暴”这是个令他又爱又恨还有些怕的状态,只要这一状态开启那么他就会丧失部分理性并且异常残忍嗜杀,虽然不得不承认在这种状态下,他的战力可以最大程度的发挥,至少目前是这样的。可是这种状态也存在着极大的隐患和风险,非是生死攸关需要玩命,最好还是别去碰触这一禁区。他隐约意识到,这种力量的终极就是他彻底丧失自我的开始,过于依赖这种状态对他的成长和安全是非常不利的。以这次和蛛女的战斗为例子,他恢复正常的时间远比之前要久,那是不是某一天终于再也无法恢复正常永远的迷失自我呢?
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