这样的战力,那种怪物竟然能跟斗个旗鼓相当,那不是说【狼牙小队】中除了苗朴,不用说单挑,随便二对一、三对一都是白给?
唯一值得欣慰的,可能就是苗朴他们的小种田收获不错,预期目标不但都保质保量的完成了,还有超额。比如新的藤蔓怪物,如今叫【蝎式战宠】,就超过预期,受到了所有人的好评,这种可搭乘的极具源化特色的步兵战车,座位安排是前一后一,左右各三。
它的身体整体呈长橄榄形状,前边有些圆秃,后边有钩刺触须,八条腿,腿与腿之间的身体部位,开有射击口,对应内部左右各三的座位。
它的一对螯短粗,看起来比较蠢笨,就像是半截胳膊的前边包裹了拳击手套,一对钳夹都看不出威风来,这对相较于整个身体,比例明显跟正常的蝎子有所差别(偏小)的螯本就不是用来攻击的,它的主要作用是防御,以及搬开挡路的物品。
相比于普通的蝎子,它的背上多了一层带有锥刺的壳,身体底下,同样有一层壳,这两层壳就像半合未合的牡蛎,给予相对柔弱的身体以及敏感的肢体根部以保护,虽然这样的保护一定程度的影响到了肢体的灵活性以及整体的速度,但这些牺牲是值得的,裸露在外的外骨骼肢体,只要不是根部受损,即便断损,也能够很快的再生。而且在尾部两侧还有蝎子没有的舌刺,这种刺就像是青蛙的舌头,可以突然弹射而出,只不过最前边不是粘黏的软垫,而是致命的有毒棱刺。
蝎式战宠的主要攻击手段,除了钩刺触须,还有两根肩臂,它很像是《星际争霸》中虫族小狗的主武器,就在头的斜后两侧,只不过它是触须,缺乏人臂那样的固定向力度,但可攻击的范围更广,所以猛的一看,它像是蟋蟀的两根须眉多些,它的主要作用是为了保护身体,免于敌人攀附上来进行凿击破坏。
蝎式战宠的关键部位是头和尾根,前边是智慧所在,后边是能源所在,前后都有出入口,以前边为主,更宽敞,也使得头部结构更复杂一些,所以需要螯重点保护。
战士们试驾后,反应极佳,首先它继承了多足式移动的好处,不但对地形的适应度高,而且非常稳,永远有足够的支点,颠簸都化解在各关节上,使得身体,也就是座舱,始终保持一个相对平稳的状态。另外就是其节肢移动比之触须移动更有规律,这为搭乘者创造了更好的射击机会,只要适应了节肢的移动规律,就能灵活且较高频率的射击,而不用担心搞出射到战宠腿上的乌龙事件。
另外就是舒适度。藤蔓怪物当初制造时,苗朴疏忽大意,是按照正常人的身高来定位的,结果就是舱体的高度让人很不舒服,如今别看只增高了3公分,却让搭载了植装怪的众人可以弓着些背就进出,比以前的说蹲不蹲,说跪不跪可爽利多了。
另外座椅也比以前更舒适,实际上这些人性化设计无非是在塑形时多花些心思,可效果差别却极大,以前【器灵】知识积累不够,所能提供的帮助不多,靠苗朴独自操持,无法面面俱到,现在全程由【器灵】盯着,结果便大不一样了,甚至战宠内部还有专门的卡位,是为了更好的放置能量箱之类物资的,一上卡位,直接卡死,极大降低其震动翻滚的可能,这一点也是很重要的。
两辆蝎式战宠,实现了【狼牙小队】成员的机动化。也为核心成员提供了有利的保障,同时,它还是一种技术积累,【器灵】已经谋划着,假如未来需要走地海回归,那么将打造一艘潜艇式战宠,从技术角度,差不多已经可行了,而从材料角度,肯定比一根根的催生大木造船来的经济划算的多。
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