按照以前的作战理念来看那,只需在距离主要阵地的前线一公里地带布置下大量廉价,容易制作的竹子或者木制的刺桩,就可以大幅度的削弱那些汹涌前行的丧失群,现在用上的铁制和钢制的刺桩,更能有效的办到前面所要求的效果,不仅仅是持久力增加了,丧尸行进在这些钢铁刺桩里的速度还被打了折扣,已经算是非常划算又省时省力的战术。
现在参谋们给出的是一个更加阴险--当然是对丧尸而言,利用水泥墙壁,对前沿阵地进行分割,做出迷宫一样的几个阵地,让进入迷宫的丧尸群不停的分散,从而无法形成尸潮,等到它们摸索出出口,再次能向人类阵地进击的时候,它们只不过是被分成了无数股小的尸群,只能在人类密集的火力面前化为條粉!
这些只是做个铺垫,子弹消灭丧尸不现实的,以前用火枪排射做到的只是将丧尸打残!
然后让近战解决,现在用上自动火力的,子弹却是个瓶颈,所以,为了节约每一发宝贵的子弹,这帮带着眼镜坏心肠的文人们就发展出了阴险到极致的各种陷阱,在迷宫的出口布置大型的油锯!
这些带着锋利口齿的东西经过了改造,已经可以用电力来驱动!顺应这种思潮,覃庚笙干脆让工人取来了十几个直径达到一米八左右的巨型切割圆木的锯子,改造完成后安装在迷宫出口,看着这些闪动着铁制光泽的危险武器,张嘉铭不由得心花怒放。
谁说中国人民不如外国人聪明的,这些土办法搞出来的防守武器就是能顶上几十辆坦克的威力,想象着成群的丧尸在高速转动的油锯下纷纷被切割得失去行动能力,然后眼睁睁的看着人类的士兵上前一个个为他们点名爆头,光是那种零伤亡的战果就让人感到一阵激动。
第二套方案就是高墙战术,这种战术没什么新意,不过实用,反正水泥大把的是,只需要构筑五米左右高的水泥墙,就可以轻松的将丧尸隔绝在下面,任凭战士射杀。
当然,这只是理想状态下的假设,丧尸中的R型丧尸的存在已久让人类不敢再掉以轻心,高墙战术的核心战术就是密集的电网!
选取事先看好的斜坡,越长越好,实在不行就用挖土机负责加工一下,整个高墙呈65度斜度,让丧尸攀爬起来费力,同时增加了滚落的几率,让他们形成自相践踏的局面是最好,然后覆盖上水泥层,最后辅以密集的钢丝电网!
这种战术依赖电力非常大,实际操作起来并不费力,只需要在防守路段上面再加设一层胸墙,就可以完全依靠射击和电网来压制丧尸群的进攻。
若要把上面的战术完全实施,核心还是要靠FS水电站能修复运转起来!
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