这是一把剑身上流淌着呈土灰色的光晕的单手剑,是上校套装里四把剑的其中之一,名叫特制的上校巨石单手剑。这把剑的体力加成很高,特别是在它命中目标后有几率为自己增加的那个防御值更高得说出去都能把那些普通玩家吓尿。
盾牌和全身铠甲的设计感和配色都很协调,但是突然多出来这么一把土灰色的剑,一下子就把这和谐的美感给打破了,让那些强迫症的玩家感到十分不适。
“好嘞!那我们就开始吧?大哥哥!”优纪没有那么多心思,她见兰德准备好了,于是也拔出了两把剑,然后向兰德发送了决斗请求……
兰德并没有马上接受优纪的决斗请求,反而没头脑的问了一句:“优纪,地形等环境对你的发挥影响大吗?”
“诶?地形环境吗?我想想……唔,好像不大。大哥哥,怎么了?”优纪很不理解。
兰德露出了欣慰的笑容,“那这样吧,我来修改一下决斗的细节规则……”说罢,兰德取消了优纪的决斗申请,然后他的手快速的操作着决斗面板,完事后由他把决斗细则和请求发给了优纪。“这样就差不多了,你看看怎么样?如果有不合适的地方就改改。”
优纪有些莫名其妙的样子,然后她把目光转向了决斗细则——
“1痛觉修正等级5,修正率50%。警告,此等级会让大多数玩家感到十分不适,请慎重选择。”
“2天气修正,随机天气,每3分钟轮换。”
“3地形修正,随天气变化而产生相应变化,可进行场地破坏。”
“4血量修正,双方血量总体翻倍。”
“5胜负判定,无限时,血量先降低至1点者为负,先认输者为负。”
由于得到音响设备的扩音,也得到影像设备的特写拍摄,所以兰德跟优纪的对话在场也好,进行的操作也好,观众们都能听到、看到,当他们看到那个决斗细则的时候,很多人的第一反应是“居然还有这种设定?”
这充分说明很多玩家根本就连决斗系统都没深入了解过,或者说压根就没想过要跟谁决斗,所以不了解也是正常的。至于那些经常接触决斗的玩家,自然是知道有这么些设定,但碍于公平起见,他们通常只是互相确定用什么方式取胜,而不会触碰这些奇怪的会引起对方怀疑的规则。
“诶……这些这些,优纪怕痛,所以除了第一条不行之外,其他我都可以接受哦。”
“这样啊……真是遗憾,还以为可以进行一场比较拟真的决斗呢。那就删掉吧……”兰德又重新操作了一轮,最终把第一条删掉,重新发给优纪决斗请求。
旁听的玩家们都傻眼了,特别是那些正经经历过真实化的怪物攻城的,他们深切体验过在游戏里痛觉100%的感受,还有真实血腥的场景到底是怎么样的视觉冲击。他们没想到兰德能说出这样的话来,难道平时的探索和讨伐对他来说还不够真实吗?一定要痛才行?
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