“战马在战场上最容易受的伤,无非就是箭伤和腿伤。”
“用细格子状的铁条做成一层‘笼子’,不但可以防止被箭射中。”
蹲在马背上的白玉琦也不知道在想什么,楞了一下之后才回答道:“而且还可以有效避免敌人攻击马腿……”
你让他解释,他还真解释不清楚,干脆到了现场提炼出铁料后,直接演示给尉迟宝琳看。
说着,抓过挂在马鞍上的缰绳,抖了两下催促战马狂奔,看的尉迟宝琳一愣一愣的,因为白玉琦是直接站在马鞍上控马的!
白玉琦刚刚之所以楞了一下,就是因为他骑马意外激活了[基础骑术]技能,被系统灌输了一脑子的骑术技巧正在消化。
更神奇的是,之前激活的[动物亲和]专长,居然跟[基础骑术]技能能够产生[共效]效应,额外增加了[骑术] 20%的效果和[坐骑服从性] 20%的效果。
这个所谓的“技能共效”效应,白玉琦没怎么搞明白,但是想来大概是因为战马因为[动物亲和]的效果,对他比较亲近也愿意服从他的命令,所以骑乘起来变的更轻松也更简单了吧?
发现这个新特性的白玉琦,还特地将之前激活的动物系列法术,跟[基础骑术]技能搭配在一起,发现:
法术[训兽术]:[骑术]效果 20%;
法术[动物交谈术]:[坐骑服从性]效果 50%;
专业[驯兽师]:[坐骑服从性] 50%;
法术[支配动物]:[骑术] 50%;
技能[驯养动物]:[驾驭动物] 20%[骑术]、[强迫动物] 30%[坐骑服从性];
……
这就相当于,白玉琦刚一激活[骑术]技能,在仅仅掌握了基础骑术的情况下,就已经具有了[骑术] 110%、[坐骑服从性] 150%的骑乘效果。
在法术效果维持期间,他能像一个马术高手一样操控战马,而且[基础骑术]还是可以升级的!
同时,白玉琦也发现了之前升级奖励的那些“技能点”是干什么用的了,就是专门用来升级“技能”的。
只是技能等级不能超过自身等级,所以一下子将[基础骑术]点到了14级( 140%),获得了[骑术] 250%效果的白玉琦,别说是站在马背上操控马匹了,他想在马背上翻跟头都行!
“嗒嗒嗒~嗒嗒嗒~”的清脆马蹄声,在如同巨龙一般向前蔓延的宽阔岩石路上传来。
坚硬的铁制马蹄铁和岩石地面碰撞之间不时迸射出一蓬蓬的火星,一路火花带闪电的向之前发现的矿场狂奔而去。
这里的“蔓延”不是形容词,而是动词!
宽如四车道的岩石山路,在白玉琦的视线前方飞速延伸着。
哪怕是他快马加鞭也追不上岩石山路蔓延的速度……再快能快的过他的视线移动?
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