这样一来就可以省略大量人工工序,只需要定时更换“炭滤池”中的木炭,和从“盐水池”中取盐水熬盐就行了。
由于滤盐需要大量的木炭,所以白玉琦干脆在盐水池下方修建起了几座联排碳窑。
到时候碳窑顶上安装熬盐用的薄铁皮的池子,底下则生火闷碳免得浪费热量,一举两得。
唯一的问题就是,想造出一座足够大的铁皮池可不容易,最起码以苦水村村民的打铁手艺可造不出来,只能先用[钢岩术]和[固化岩体]加固过的薄石板代替……
系统投影:【建议激活法术:[金属溶解]】
“……”
白玉琦只是在那琢磨。
永恒无尽系统就不甘寂寞的冒出来,给他推荐了个可以解决问题的法术。
弄的白玉琦无语的表示:我谢谢你了!这个法术不便宜吧?
果不其然,激活[金属溶解]需要100点信仰。
虽然白玉琦存了有五百多点信仰,足够激活这个法术技能了。
可永恒无尽系统这么殷勤的,给他推荐各种数量众多的技能,还是让他莫名有种被人强行推销保险的感觉。
现在碳窑还没建起来,村里也没那么多铁料,所以倒是不急着激活。
白玉琦觉得苦泉下面的泉眼,应该可以扩大一些,使地下卤水的出水量增加一些。
另外,他估计苦水村取水的那条小溪,应该是受苦泉经年累月之下溢出的卤水影响,导致附近的土地中都含有大量的盐卤,所以才会变苦。
如果能够将小溪改道,不再经过苦谷之中的那片盐卤地,应该水就不会发苦了。
所以,白玉琦让狗子背着他沿着小溪往上游走了一段,沿路尝了尝溪水。
果不其然从苦泉上方,数百米开外的位置开始,那条从山中流出的小溪溪水就开始变得甘甜无比。
而据狗子说,这条小溪其实是从几里地之外的一个小山洞里流出来的。
白玉琦便推断小溪联通的地下水,应该跟苦泉下方的地下水并不是同一支系。
或者干脆就没有流经地底深处可能存在的,远古地下海干涸后形成的盐矿层。
所以才会出现这种同一座山中,有的水苦有的水甜的情况。
为了解决苦水村的吃水问题,白玉琦让狗子背着他爬了好几里山路,找到了源头处出水的山洞。
探查了一番发现这个山洞并不深,所谓的山洞其实也只是被水侵蚀出来的一个只有半人高的小窟窿而已。
仗着自己个头小,白玉琦钻进山洞里确定了一下水源,的确来自于洞中的一处地下水出口,便动手用[化石为泥]和[化泥为石],将山洞扩建为一座蓄水池。
并封死了洞口,只留下一根用[塑石术]制造的石头水管来通往外面,借此保护泉水在流经的过程中不受污染。
然后一路塑造石头水管,取直线通往苦水村的方向,沿路逢山开山、逢沟架桥,弄出了一条高架水渠来引流。
等石头水管铺到苦水村后方的山岗上时,白玉琦便开始修建一座水库蓄水。