最新网址:www.yiruan.info 1、物理技能可以远程攻击也可以近身攻击,但近身攻击的攻击力更强,这是因为攻击能量在飞行过程中会产生损
耗。不过通常要是没聚集好能量就攻击是要吃亏的。
2、魔力能影响技能攻击力,换句话说,魔力为0星时无法释放技能。
3、物理防御力影响肉搏攻击力。
4、一般来说,生命值即体力。生命值达到0时,人就会昏厥。
5、单纯的治愈技能无法治愈伤口。白伤、黄伤、红伤是无法用技能治愈的!(其实用绷带就可以了)
6、魔法、咒术可以闪避。
7、一般情况下人物的闪避率很高。
8、聚集在武器上的攻击能量其实也是护体能量。没有护体能量,武器会容易被超时空能量击碎,但也有例外。
9、生命值为0以下时,失去变身效果。
10、爆散攻击:扩散攻击,不留魔法分子,附带异常状态。范围较大。
凝神攻击:聚点攻击,魔法分子留在原地。范围较小,攻击力较高。
11、很多人把速度、命中、闪避混为一谈,其实是不正确的。
速度:影响能量分子飞攻速度、爆散速度与聚集速度,人物本身前进速度等。
命中:影响技能对目标的命中精确度。
闪避:影响人物躲避攻击的能力、攻击能量的飞行轨道。
12、治愈技能可以用作防御结界与攻击结界。
13、除了狂战士以外,其他职业可以自由决定限定实体技能攻击后,是消失还是留着。
14、跨越次元也不是不可能,似乎还很popular。
15、屏蔽物理技能,不等于屏蔽肉搏——普通攻击。
屏蔽魔法技能,一切魔法无法使用。
屏蔽治愈技能,目标无法给别人或自己补充生命值,包括生命契约与吸血攻击(技能发动后只攻击不加血)。
屏蔽巫术技能,技能只留异常状态,不带其他效果。
16、超时空警探因超时空力量攻击而死亡,就会被封印。
17、封印的表现形体一般为封印牌。把封印牌放到个人的能量吸收池前,即可转化自身的能量并吸收。
18、神射手与隐武道的初始技能同弓箭手与忍者。由于其技能无法进化,所以会创造一段新的技能程序。最新网址:www.yiruan.info