洛希雅感受着脚心阵阵的剧痛,眉头不禁皱的更深。
英灵都是人类中屈指可数的英雄角色,忍耐痛苦对于英雄而言,已经是家常便饭。
可是,忍耐痛苦,和不会被伤口拖累战斗力是两个概念。
洛希雅的小腿一个劲的打颤,即便是她强行忍耐剧痛,足部肌肉神经还是非常不解风情的下意识的抽搐,让洛希雅无法自由的行动。
能像是列奥尼达那样,忍着伤痛继续战斗的怪胎,可不多见。身体的反射,可比强行抑制来的敏锐的多。
洛希雅一边暗中憎恨assassin的阴谋之有效,一边发自内心的感觉,事情有点不妙了。
难道……只能去和他打接近战吗?
平心而论,洛希雅现在的能力属性,如果非要和assassin打接近战,也不是不可能,只不过,洛希雅没有趁手的武器。她作为英灵的武器,那被神秘学加固过的橡木弓被达芬奇拿走做研究了,因此,她现在的主要武器是怀里这边高威力的狙击枪。
但是!
这把枪虽然比自己的弓强了很多,但是,也拥有精密机械特有的容易损坏的毛病,想要废掉这把武器太容易了,只要把准星打坏,或者枪膛有了凹陷之类的,轻而易举就能让它失去作为狙击武器的精准度。
若非无奈,洛希雅绝对不希望用这种武器来打接近战。
可也没办法了。
assassin已经一个翻身,从地面飞了过来,现在洛希雅脚上有伤,行动不方便,只能挥动手里的狙击枪,把它竖起来,用沉重的枪托和达芬奇不知道哪里搞来的新型材料,瞄着assassin的攻击方向拦了过去。
咚!
assassin的刀刃沉重的切在枪托上,巨大的力量压的洛希雅身影一抖,但是,并没有被他压倒……
原因很简单,assassin的百貌之术并非没有弱点。
如果把魔力比作数据,那么就好像原本assassin是力量20,敏捷30,魔力20,耐久10的英灵,合计80点。那么,现在他是一个力量5,敏捷5,魔力5,耐久5,合计20点,但是拥有60点自由属性的英灵。
每一项能力最高不能超过A ,也就是大约40点左右,如果把自由属性分配给单一属性,那么其他属性分配的魔力就少了。
assassin的这个忍术,最大的优点就是:能最大限度提高自身魔力的利用率。最大的弱点也是这个:当专注强化某一项的时候,其他属性就会随之变弱。
因此,assassin为了维持A 等级的敏捷,爆发性的速度接近洛希雅,那么他的力量,势必不如洛希雅的力量!
两人武器交接,洛希雅马上察觉了这点!
忍着右脚的伤痛,她飞起一脚踹在枪托上,两人力量本来僵持,右脚猛踹提供的瞬间力量一下子压过了assassin的臂力,枪托震飞忍者刀,看着它飞向自己身后。
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