现在诺兰越来越渴望自己建立的特效部门能够早点发挥作用,不过到现在进展甚微,这个特效部门网罗了一些计算机大学的毕业生还有各行各业的特效爱好者,就是没有一个领军的技术天才。
诺兰想起后世的好莱坞,那时候一共有6家大的特效公司,第一当然是工业光魔了,它的核心技术是CGI动画技术,模型拍摄,全数字高清晰设想技术;凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”。从某种意义上来说,“星球大战”系列与工业光魔的发展历程,几乎等于世界电影特效的发展史。
第二嘛维塔数字公司,创始人是彼得·杰克逊、理查德·泰勒创立时间在1993年核心技术是Massive程序,该程序允许大量独立的角色按照事先规则独立产生动作,其效果体现在《指环王》畜牧中的混战、海尔姆谷战役以及佩兰诺平原战役中,模型与电脑特效结合的技术还解决了一直困扰特效效果真实性问题。
接下来当然是现在和自己创业的卡梅隆的数字领域了,成立于1990年,不过自己的来到,是这个特效公司成立提前了,当然创始人也就是自己和卡梅隆了。但是现在公司还不具备卡梅隆创历时的技术。
还有就是索尼影像公司了,在后世里,索尼摩下特效制作公司,凭《精灵鼠小弟》、《蜘蛛侠》等篇获得过多向特效技术大奖,目前,公司正在通过不断提升的视觉效果和造型动画业务的水平,为世界级的艺术家们提供领先的技术,而逐渐成长为业内的一只主导力量。
再有要算Cinnesite公司了,它是隶属于伊斯曼·柯达创立时间为1992年,核心技术是数字化色彩处理技术。可以根据工作人员的需要对胶片的色彩进行细致的调解,使其达到预期的视觉效果。在《亚瑟王》的冰面大战中,工作人员借助此技术,使冰面和水呈现出微蓝色,效果极佳。
最后是圭图像SGI,创始人是吉姆·克拉克,创立时间于1983年核心技术:强大的UNIX工作站——SGI13130。该技术为脱离大型机进行完全三维动画制作提供了强有力的支持,《侏罗纪公园》中的恐龙和《阿甘正传》中的乒乓球就是在SGI13130上完成的。
1983年?诺兰想到这里,不禁一动,今年不就是1983年吗?这个公司现在成立了吗?如果没有能不能拉过来一起搞呀,再说现在自己手里不愁资金
诺兰立刻放下手中的工作,找到公司的公关和明星发现部门,要求他们找一找目前有没有一个叫SGI的计算机公司和吉姆克拉克的,一定要快。
这个部门的主管是凯斯琳女士,她有些疑问,老板要找个人还可以理解,可能这个人是有明星潜质的,但是要到查询一家计算机公司,她就不能理解了,我们是拍电影的找计算机公司干什么?但是,也不好多问,只能尽快执行。
四天后,凯斯琳那边传来消息,“对不起,老板我们找了很多地方,尤其是硅谷,没有一家叫SGI的公司,至于吉姆克拉克有好多个名字相同的,但是符合你说的1944年出生又是搞计算机的只有一位。”说着她把手里的一些资料给了诺兰。
“哦,凯斯琳,你不用道歉,这正是我想要的。”诺兰一边和凯斯琳说着一边翻阅着手里的资料,他知道这个人现在在加州旧金山湾的硅谷,看完后诺兰抬起头,想了一下,“我要去一趟硅谷了。”
凯斯琳有些不解,这个人已经快40岁了,无论从进入演艺界或者IT界都太大了,老板为什么这么看重这个人呢,于是她问了一句,“老板,这个人好像和我们的关系不大呀,他现在的年龄不管从事演艺和IT都已经大了?”
诺兰笑了笑,“年龄不是问题,这个人和我们公司会有很大的关系。”说完神秘地一笑。“别问那么多了,联系机票吧,我要飞一趟硅谷。”
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