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第四十五章 和斯皮尔伯格谈电影特效(1)

诺兰仔细聆听着这位前辈讲述着他那部伟大电影的拍摄过程,看到斯蒂文停下来,喝了口水,诺兰插了一句,“真是艰难呀,卡梅隆在拍摄《终结者》的时候也是这样,我们做了好多机械人模型,还有施瓦辛格饰演的机器人运用了机械及化装特效,特别是医学修复设备令他看上去真的像半人半机器了,但也不是所有镜头都是演员在扮演,部分镜头用到了无线电或电缆控制的木偶模型和机械人来代替他。”

“是呀,要做出一部好的电影,是不能靠简单的几个镜头来敷衍观众的,”说到这里,斯皮尔伯格站起来从抽屉里拿出一合烟,掏出一根递给诺兰,诺兰笑着摆了摆手,“我不会,谢谢。”

“真是好习惯。”说着,斯皮尔伯格点上烟继续说道,“时下电影特效大部都是在拍摄时完成的,到了后期大量的美术工作是2D绘景完成的,然后用光学印片机把分别拍摄的模型、绘景、真人表演以及烟雨天气效果等等合成到同一画面上。”

诺兰点点头,知道现在还没有3D的数字技术。

“你这部电影大概有多少个特效镜头。”斯皮尔伯格问道。

“不算很多,这毕竟不是一部科幻片,大概有200个。”诺兰想了想说道。

斯皮尔伯格深深的吸了一口烟,“我知道去年有一部电影叫《绝地归来》,你听说过吗?”

诺兰怎么会不知道,这是一部相当精彩的电影,“知道,电影的画面棒极了。”

“嗯,是的,”斯皮尔伯格接着说,“《绝地归来》特效镜头数量超过了900个,当然,其中多数镜头都享受到了“工业光魔”更新的技术待遇。比如运动控制摄影机系统得到大幅改良,能够以更高速度进行移动,并且可应用在外景。值得一提的是卢卡斯特意成立了电脑动画部门,主要用来辅助外星生物的设计。”

从斯皮尔伯格的口中听到“工业光魔”四个字,诺兰心里一震,由此可见乔治卢卡斯现在的特效团队在好莱坞是多么的重要,他的那个电脑动画部门现在的技术还比较简陋,但是成立这一部门的远见和成效只要是懂电影都知道了,这一部门将给今后的好莱坞带来怎样的技术革命,怎样的震撼,他这个穿越者是最清楚的。

想到这里,诺兰问了一句,“斯蒂文,你就没有想过成立一个电脑特效的团队吗?专门研究利用电脑制作电影特效?”

诺兰这一问,斯皮尔伯格吃了一惊,“用电脑制作真人的特效还是动画?”

“真人的。”诺兰回答。

“哦?你认为有这种可能吗?目前‘工业光魔’和迪斯尼有些合作,但都是一些简单的动画制作,大部分还是要靠手工绘制画面,你说的真人是怎么个想法?”斯皮尔伯格十分感兴趣的问,在他看来对面的这个年轻导演越来越了不起了。

诺兰正了正身子说,“你也看到如今的电脑行业发展的是多么迅速,才不到两年的时间微电脑都已经普及到家庭了,而这种发展早晚要完全的改变电影的拍摄和制作,你知道我是学计算机专业的,以我对这个行业的了解,数字技术早晚要取代模拟技术。”

斯皮尔破格细心的听着,他忽然间觉得这个年轻人的眼光和远见不同于这个时代的任何电影人,很多想法和自己不谋而合。

诺兰继续说,“如果数码技术的能够得到突破,那电影的后期就将大大的与以往用光学印片机合成不同,我们是不是可以开发一种电影专用的软件,比如有个镜头需要演员变形,这时候我们不用再简单的合成,而是靠电脑自动补充每个步骤之间的中间值。当然为了得到流畅的电脑图像,我们可以先在演员身上画上格子,然后拍摄他的动作,将图像扫描到电脑里进行处理。然后由电脑完成这次镜头,当然电脑会记录演员的每一帧动作,这样的话,这个变形的镜头在电影院看到时,观众就会觉得十分的逼真。”

听到这番话,斯皮尔伯格傻傻的看着诺兰,手中的烟也不动了,它打破脑袋也无法想象这种画面。

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