周一一早。
许南星点开了银行账户再三确定一番,才发现不是梦。
而且银行也并没有发现任何的违规操作,可以说满满的黑科技。
心也是彻底放进了肚子里。
第一桶金,促使许南星的斗志旺盛。
准备继续大干一场。
于是点开了新一轮的任务详情。
【游戏人生系统:】
【游戏类型:卡牌类】
【游戏大小:小型游戏】
【系统资金:500000】
【任务要求:1,随即选择素人创造人物形象。2,三国类题材游戏。3,不得模仿世面流行的三国人物形象。4,不得主动进行游戏宣发。5,不允许毫无底线的设置各种氪金道具,诱使玩家充值。6,可定制专属bgm,任务期间可自行决定是否发行该歌曲,出售版权。】
【温馨提示:《沙漠公路》游戏的后续收入将会影响新游戏收入(结算时新游收入将会扣除旧游戏的收入,可通过投资相关或其他产业减重。)】
【提示:一切解释权归系统所有。】
【结算时间:31天】
许南星敏锐的反应过来。
也就是说旧游戏继续赚钱将会成为他新游戏赚钱的负担。
就好比新周期的卡牌游戏赚了十万而《沙漠公路》赚了五万,那他最后结算只能获得五万元。
而另一点就是剩下的五万元会自动补充到任务资金中,直接补齐数额。
淦,这里外里亏得要死。
许南星脑子嗡嗡的。
因为他想到了一个可怕的问题,伴随着《沙漠骆驼》的传唱,必然会促使游戏《沙漠公路》持续暴涨。
这……
系统坑货啊!
明显是看人挣钱眼红了,后发制人,强行上了个负面buff。
该死的资本家系统。
然而,许南星如何吐槽都没有卵用,因为系统我行我素并不鸟他。
不过,他马上回过味来。
旧游戏挣钱,想办法花出去就行了,只要在结算前猛花一顿,问题就不大。
虽然这笔钱只能用于公司发展,但问题也不大。
想通关键,许南星也不在纠结。
再看看游戏要求。
许南星又是觉得有些头疼。
这次50万资金,可以说很多。
所以为了稳一手,许南星先是从小度上查询相关消息。
良久过后,许南星沉默了一下。
情况比他想象的还要困难。
当下各种手游卡牌游戏层出不穷,可以说留下给人发挥的空间更加小了。
这也造成了各种跟风模式,大量的氪金模式盛行,导致了卡牌手游的口碑大崩,远不如之前。
所以如何设计一款颠覆以往的卡牌游戏就是个让人头大的问题且氪金的固有影响早已与卡牌游戏深深绑定,该如何化解这样的偏见也是个巨大的难题。
其中三国题材更是重灾区一般的存在。
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