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第1251章 死与伤

平脸人倒飞出去,他的脑袋向后一偏,喉骨刺破肌肤,暴露在空气中。

他砸断数棵牙尖树,重重砸落在地,滚出去很远。

如此剧烈的滚动,却没有扑灭掉他脑门和脸上正在燃烧的数簇火焰。

“啊啊啊啊……!”

短暂的寂静之后,森林中响彻着平脸人凄厉的惨叫声。

“哦?”

比杨德收回拳头,惊讶于平脸人的惨叫声。

先前,他成功命中平脸人五次,全是用牙尖树捅穿平脸人的身体或者要害,但平脸人每一次都没什么反应,好像能够免疫痛楚一样。

并且,那种夸张的伤势足以让平脸人死去,可事实是,平脸人非常没有当场死亡,还能自如行动。

比杨德猜测,平脸人的能力应该是【免疫死亡】的类型,甚至能够【免疫痛楚】。

当然,他不认为世界上存在着【不死之身】的能力,所以他断定,平脸人那能够【免疫死亡】能力是有一个上限值的,只要他突破这个上限值,就是平脸人迎接死亡的时刻。

只不过,平脸人在承受伤害的同时,会有一部分伤害反馈到他的身上。

所以,比杨德才会觉得这能力就是在耍无赖,因为这种反射伤害是无法躲避的,也就是没有任何操作空间,管你是技术多么牛的大神,该落到你头上的普攻,你还是得接着。

在这么无赖的基础之上,【痛楚】是相当重要的一个战斗因素。

可是,平脸人至始至终都没有表现出丝毫痛楚,以至于比杨德以为【免疫痛楚】是平脸人另外一个无赖的能力设定。

现在看来,似乎不是那么一回事。

“原来你是会痛的嘛。”

比杨德冷眼看着脑袋数处焦黑的平脸人,向前走去。

忽然,他的眉头微蹙。

就在刚才,伤害反馈到他身上了。

脑袋上的毛发,无声自燃,烧掉了一个巴掌大的区域,但头皮上的烧伤并不会太严重。

反射而来的伤害,是平脸人所承受伤害的一个波动均值。

比杨德判断不出来具体是多少,因为那个【均值】很不稳定,起伏也比较大,有时候反馈而来的伤害很明显,有时候则是很轻微。

同时,他在交锋之中察觉到平脸人只会专门去躲避【同一个位置】的攻击,似乎,只要用同样的手法,在同样的位置打上第二遍时,就能引发对于平脸人很不利的效果。

比杨德有尝试过,但是失败了。

只要他在进攻时机里涉及到【同一个位置】的时候,平脸人就能展现出超强的躲避能力,反之,如果不是【同一个位置】的进攻时机里,平脸人甚至会主动将脸凑过来给你打。

在大致摸清楚平脸人的能力之后,比杨德并不觉得自己会先行倒下,只是觉得对方的能力有点恶心。

而那回荡在森林里的惨叫声,预示着平脸人的无解能力中,也是套有制约的……

比杨德还不清楚那【制约】是什么,但已经无所谓了。

趁你病,要你命……

比杨德冲了过去,仍是一拳打向平脸人那惨不忍睹的脸庞。

同一个位置,同种伤害性质!

平脸人那几乎要掉落在地的脑袋,诡异般转了一下,连结着些许皮肤,愣是躲开了比杨德的这一拳。

然而,那灼热的气场,就这样压在了平脸人的身上。

空气仿佛被什么所摩擦,倏然燃起了阵阵火焰,扑在平脸人的身上。

一时之间,森林中再次响彻凄厉万分的惨叫声。

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