有此法阵在,再有基地的法师团在……
艾萨克心中,迅速就是对相关构思,进行起了实现的步骤思考。
很是一阵之后。
他的思维,才是从其中在拔出。
目光中,又一些异样之色在泛出着。
“将法术恒定与魔法仪器结合……这某种程度来看,倒也是与制造魔法装备,存在着很大的一致性了。”
魔法装备的制造,除了特定的制造专长,往往还需投入相当的时间,以及相应的职业积累。
而若把制造的时间,以及职业积累,体现到他的魔法体系中……这岂非正也可与法术知能的难度系数直接相关?
进而……
“典故之中,在古代魔法体系,是有着以生命能量,来制造魔法装备的记载。”
“生命能量,这若与我的‘储能龙珠’对应,自然也可等效到法术知能的投入之上。”
“之所以现今,往往需要制造专长,才能来制造魔法装备……这不过是某些规则,对近现代魔法体系的限制罢了!”
而有限制,那就必然会有突破,或是绕开的办法。
正如,传奇法术!
当然,考虑到这一实现途径,必然要应用到“法术恒定”这一修正,以其至少五倍的难度系数……
不说那些不入传奇阶的职业者,直接被剔除在外。
就是真正的传奇法师,能真正认识到这一点,要创造近似的魔法物品,也绝非什么轻易之事。
所以,如果以这一角度来看,这一“限制”,既是有着“限制性”,但同时,实则还意味着“普及性”!
而且……
根据很多古代典籍,艾萨克有发现,那些日常投入生命能量来创造魔法物品的法师,不说一个个都体质虚弱,多数的施法者,甚至连寿命都受到了极大的影响。
而近现代魔法体系下的法师,一个个挥舞着法杖,如战士一般来砸人的,那可就不是一个两个了。
就如科米尔王国最有盛名的战争法师们,更是个个都如精灵法师一样,还兼具着精湛的剑术。
所以,这般的“限制性”,至少对绝大多数的施法者来说,实则也并不是什么坏事,反倒推进了魔法更大程度的普及了。
而由此……
“是魔法女神的限制么!”
若说还有什么神灵,最是重视魔法的发展,以及可持续发展性……
毫无疑问,魔法女神正该是首选!
艾萨克眼中之异色,也正是由此而来。
“这一限制,哪怕是传奇职业者,还获得了传奇制造专长,至多也只能制造传奇品阶的装备!”
“若要更进一步,进行如‘圣器’一般的装备制造,那么……不管是突破,还是绕开,就都是必须了!”
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