而当一名轮回者的实力强大到一定程度的时候,他再想要对自身进行强化,就很难快速的找到一个合适的方向了。也就是说,这个轮回者本身就已经变得相当完美了,他再想要提高,要么就是投入海量的积分进行一次彻底的升级换代。要么就是碰运气撞到一个特别适合自己的强化奖励。
但是对于士官区的轮回者来说,他们的能力漏洞实在是太多了。他们所欠缺的东西也实在是太多了。打开空无空间提供的兑换列表,随便划拉划拉就能看到让他们眼热的项目。
所以,越是下层的轮回者,储存的奖励点数就越少!哪怕是铁血军团这样的大军团也无法免俗。即便他们军团中一度拥有八名上士,二十名以上的中士和不计其数的下士,算得上是士官层当之无愧的巨无霸,但是他们军团的流动资金却从未超过八千点信用点。
而且,由于之前那一场《真仙传》任务的关系,铁血军团还不得不消耗了大量的信用点来组织队伍、更新装备和购买各种各样的消耗品。
所以现在在铁血军团士官层剩余的信用点,只不过是区区三千多点而已!
剩下的七千信用点差距,让铁血军团的士官们感到茫然和恐惧。
整个铁血军团的士官层,里里外外总共加起来差不多有三四百名轮回者的样子。不过在这三四百位轮回者之中,能够算得上是铁血军团嫡系的,也就是七八十位而已。剩余的那两百多名轮回者,一部分是实力不足以跻身铁血军团正式成员的新晋轮回者。另外一部分则是虽然实力足够,但本身却始终保持着部分独立性,不肯完全加入铁血军团的“游侠”。
让那些连铁血军团正式成员都不算的新人和压根就不是核心成员的游侠拿出奖励点来填补这七千信用点的大空档,基本就可以看做是做梦!
也就是说,这七千信用点全部都要让铁血军团最核心的七八十位士官们掏出来!可是,除了位于顶点的八位上士之外——现在只剩下四位上士了——其他的中士、下士们根本就没什么积蓄!
就算是逼得他们砸锅卖铁,恐怕最多也就是能弄出来一两千信用点罢了!而且,如果铁血军团真的在嫡系核心层中这么搞,是要出大问题的!
就算这些铁血军团的核心成员不造反,在经过了这样一轮压榨过后,他们在下一次任务中的死亡率一定会高到让所有想要加入铁血军团的人望而生畏的程度!
在士官层,一个军团想要招揽新人靠的是什么?不是这个军团本身的实力有多么强大,也不是这个军团有多少位于顶点的士官!而是最最让新人们无法抵抗的魅力——死亡率!
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