眼下菌毯上最多的,是一处处几米高的地窝,地窝的数量足有几百,高矮不齐,在母巢周边形成松散分部,与母巢和各类虫族建筑,形成虫族风格的建筑群。
地窝的作用不少,当己方虫族单位体内的生物能要耗尽时,它们进地窝休息一小会,体内生物能就满了,比趴在菌毯上的恢复提升几倍不止。
地窝还是虫族单位的专属医院,战斗虫族受伤后,可以钻进地窝内恢复。
除此之外,给各类虫族建筑充能的生物反应垛,也已经完成建立。
最后是阵地攻击型虫族建筑杀戮哨塔,苏晓仰头看去,杀戮哨塔立在母巢斜前方,这东西很丑,高度约35米,近17米粗,上截部分,就像大象鼻子般垂下,这是发射器,等感知塔发现有敌军接近,杀戮哨塔的上截会根据敌人的方式调整角度,每20秒,可从里面射出根巨型几丁质矛锥。
杀戮哨塔是很老型号的虫族建筑,性能很差,而且造型不怎么样,用巴哈的话就是,这玩意看着向男性的二弟,攻击敌人的话,攻击力不强,侮辱性极大。
苏晓给普罗斯的第一个任务,就是开发出两类防御高塔,一种是应对数量多,且已经冲到己方菌毯附近的敌人,也就是对付杂兵的防御塔,这必须是攻击频率快,造价还不能高,毕竟这种防御塔,肯定是要建一堆。
另一种防御高塔,是用于打超远距离的飞行目标,最好是能射击到大气层外,发挥频率不用高,但威力要懵,敌人的大型飞行单位,中一下就废的那种。
这类防御高塔,当然是要向电浆系发展,但考虑到电浆系建筑的造价,己方现在占据的大型矿脉,突然就不富了。
苏晓暂不考虑这些,他盘坐在母巢顶,看着日出的同时,开始整理自己现有的家底,八阶母巢一座,之后还有感测塔,实验室,杀戮哨塔,棘星螺旋塔,生物反应垛。
虫族单位方面,螳甲1001只,精英工蝎34万只,孢子坦克30只,恶魔兽只。
现在虫巢晋升到八阶,现有的战斗单位,要更替成精英恶魔兽为主力,一定量的恶魔焰龙为攻坚利器。
问题是,母巢现储存的生物能只有650点,只够培育10只精英恶魔兽。
苏晓估测,想与本世界的虫族母皇交战,最起码要有10万只以上的精英恶魔兽,才能形成战力上的压制,最终攻破敌方虫巢,以此快速获得生命矿石。
10万只恶魔兽的话,足足需要500万点生物能才能培育出,也就是50万个单位的生命矿石,将母巢下方的大型矿脉挖空,的确能做到,问题是,以现在每天个单位生命矿石的开采速度,需要一个月,才能开采50万个单位的生命矿石。
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