半山腰,龙城清除陷阱周围的痕迹,确定肉眼难以察觉到有人动过,他跳上赤兔驾驶舱。
刚才布置完的是这一带最后一个陷阱,位置距离龙城的宿舍72公里。从地形上看,此地并不算一个非常合适的布置点。然而正因为如此,敌人也往往对其不够警惕。
得益于并不算长的风纪处生涯,龙城收缴了大量装备和零件,只需要稍稍改装,非常适合用来构建陷阱。
说起来,这是龙城有史以来第一次手头上物资如此丰富。
他没有设置普通单一的陷阱,大部分都是连环陷阱或者陷阱组。
譬如刚才的位置,就是一个典型的陷阱组。一个信号干扰器,能够产生电磁干扰,影响范围不大却足以令人心烦,用来充当诱饵再合适不过。
龙城把它安置在山谷谷底,借助地形屏障,形成漫反射。
如此一来,敌人很难在第一时间找到干扰器的位置。他们需要降低高度,接近山谷,才能找到干扰器的位置。而此时,他们便会进入布置在对面山头两架霰弹炮所形成的交叉火力区域。
在这么近的距离,被霰弹炮击中,是绝对无法挣脱。
霰弹炮被龙城调整至“超级速射”模式。在此模式下,霰弹炮能够获得最高的炮击频率,但是对炮本身会造成不可修复的损伤。最多只能发射六发炮弹,就会彻底损毁。按照龙城的估算,对方肯定不会反应那么迟钝,能有两发奏效,他觉得就很不错。三发就说明对方的反应慢,四发则说明是一群杂鱼。
所以龙城只给了每架霰弹炮配置四发炮弹。
弹药也是很贵的,不能浪费。
当敌我双方的力量比较悬殊的情况下,布置陷阱是一个非常好的选择,龙城深谙此道。他选择了远离宿舍山谷的地点来布置陷阱,而非山谷周围。
陷阱除了能够杀伤敌人,更重要的作用其实是心理博弈。
遭遇陷阱,很容易令人疑神疑鬼,不知道后面会是什么。是陷阱重重的危险地带?还是对方力量不够的薄弱区域?布置陷阱者的意图是什么?
敌人的推进速度会下降,节奏会被打乱。
而如果陷阱大量出现,而毫无规律可言,容易打击敌人的士气。
龙城来到另一处地点,布置新的陷阱。这次是一个发烟装置,届时大量浓烟灰沿着山谷蔓延,卷上天空遮天蔽日。浓烟中有大量能够干扰信号的微小颗粒,最重要的是,烟雾对光束类的高能武器有着极大的削弱。
这也是为什么战舰不适宜进入大气层战斗的原因之一。
山谷龙城宿舍里的生活,开始进入日常模式。
休息了一晚上,大伙逐渐从恐惧中回过神来。大概是龙城山洞宿舍厚实的防御让大伙觉得牢不可破,又可能是觉得疯人院果然名不虚传,凶得很。龙城这么胆小可爱的孩子,到了疯人院都这么凶,那些海盗算得了什么?
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