“青钢影刚刚不是闪踢的君泽?为啥我也被晕?”比赛进入暂停阶段,香锅还是一脸懵逼。
“暂停阶段禁止比赛内容交流!”身后裁判发出提醒,而后就有工作人员上来对提交暂停的letme发出询问。
“就是刚刚这一段,对面上单青钢影在E技能钩锁墙反踢螳螂的时候,闪现调整了E技能位置把我踢晕了,但螳螂也同时陷入晕眩,这是bug吧?”letme和工作人员细细描述了一番。
“是不是bug我们不知道,请稍等一下我们后台会有专业裁判进行分析核实!”工作人员抱着自己的记录本又走回了幕后。
经过这么一缓,letme也从最初的不可置信里面恢复了些许平静,细细分析,这是bug的几率不大;但作为一名自认为在职业选手里也算得上熟练的青钢影玩家,他完全不知道对方是如何打出这样效果的。
激烈的越塔战斗被对方反杀一人,观众们还没来得及欢呼镜头却从比赛画面切到了解说台,一时间议论纷纷。
片刻,娃娃接到后台传来的消息说道,“根据消息是RNG这边的上单选手反映了一则游戏内问题,目前我们的裁判团队正在核实,请大家耐心等待!”
“我猜测应该是青钢影刚刚那一脚的问题!”米勒语气笃定,“我们都知道青钢影的E技能二段是范围效果,利用这个效果可以用来清兵、也能在团战中踢晕站到一起的敌方英雄达成团控!”
“但像这样把一上一右两个不同位置的人踢晕,我是没见过!”
“那你觉得是bug吗?”娃娃转头问道。
“是不是bug还不好判断,联盟里有很多东西都是英雄机制带来的深层次挖掘效果,你像刚刚letme的双红怒,就是利用了W技能的吞怒机制!”米勒知道这個裁定快不了,就着这个话题开始大谈特谈,
“鳄鱼的红怒W技能有两个机制,一是同时使用大招或者贪欲主动效果可以取消W技能后摇;二是W技能在使用完成后总是会使鳄鱼的剩余怒气回到释放之前的怒气值减去五十!”
“利用这个机制,刚刚letme使用W技能的时候身上应该是七八十怒气,我们假设他是80怒,使用W之后变为30怒气,再开大招瞬间回怒20点,这时候正好有50点怒气足够打出红怒Q!加上大招的每秒5点回怒,原本鳄鱼此时应该是5点或者10点怒气;但在W技能三刀结束后,鳄鱼的怒气值会结算为(80-50)也就是30点,白嫖了几十点怒!”
米勒摊摊手;“你说这是bug吗?现在职业比赛里面使用鳄鱼的选手基本都会这招,其实就是英雄机制罢了!”
娃娃点点头附和道:“有道理,青钢影毕竟出来还没多久,身上的机制没有被摸透也正常!”
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