“洛在中路R闪W开了四个!杰斯一炮跟上伤害,AHQ瞬间溃败!”
“SKT突然一波快速转线来中团灭了AHQ,17分钟,他们甚至有机会带着峡谷先锋一波掉比赛!”
听着娃娃与米勒在台上抑扬顿挫的解说,休息室内的LPL众队员一阵哀声叹气。
“这勾吧AHQ太弱了呀,连二十分钟都坚持不到?”杰克发出灵魂质疑:“这真不是在演?”
不怪他们怀疑LMS赛区的比赛素质,实在是他们不配!
“我看他们就是菜!”香锅叫了起来:“wolf的洛都消失半分钟了,他们还敢在旁边视野没做全的情况下抱团压中塔?没死够?”
“这样一来JT就得保证在KT手里拖够25分钟以上,咱们才能以时间优势取胜。”抱着自己笔记本电脑的阿布,朝软件内输入新一局的数据,最后得出结论。
听到这话,众人顿时沉默了。
别看之前EDG和RNG的两场比赛结束的很快,实际上LCK也丝毫不慢!
而且在意识到想争第一必须在时长上取胜之后,SKT上场显然是有针对性来的,不论是给huni拿到杰斯,还是小花生的盲僧、下路洛,都是打快攻的好手。
最终SKT终结这场比赛的时间定格在18分钟。
再加上第一天LCK结束比赛的时间普遍比LPL快,因此最后压轴登场的KT,甚至还有25分钟的容错!
要是在正常情况下,两支水平差距不大的队伍相遇,25分钟内结束比赛其实已经压力很大了,就算是鳄鱼阵容都没这么大压力!
但在洲际赛打完两天之后,大家发现,强队打弱队还真就能打出这么短的比赛时长。
特别当对手是LMS的战队时
这种差了好几个层次的队伍之间的比赛,要比观众们赛前想象的最好打的情况还要简单个数倍!
LPL和LCK现在像是展开了军备竞赛,以LMS队伍为对象,疯狂提快终结比赛的速度!
这种行为压根没把LMS队伍当人看,抽的他们观众脸上生疼。
虽然前一天输给了OMG,但KT仍旧是迈着坚定而自信的步伐登场,昨天能输一次已经算是他们大意失荆州,同样的情况还想再来一次?
KT要把所有的怒火统统发泄在今天的对手身上!
在LCK,KT就是出了名的打架队,他们的优势在于mata对于游走有自己的一套理解,可以打出野辅双游,在面对仅以打野来带动全场节奏的其他队伍时,占有很大优势。
“你需要好好研习一下这方面的技巧。”nofe坐在妹扣身侧,目光直视训练室中的巨大投影屏,话语声传向妹扣的耳朵。
“虽然以现在的版本来说,辅助只要会打线就很足够了,但没法确保什么时候就来个版本改动,变为辅助以游走为主!”
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