狗头这个英雄,大家都很熟悉,也有很多钟爱者,甚至成为狗头人柱力。
但在职业赛场上,他很难登场。
首先,这个英雄对线期强度不高,选出来很多时候就是抗压,被控线。要是再被打野照顾一两波,基本上前期就没什么发育了。
英雄机制也上很奇怪,如果以战士来定位的话,作为一个主要依靠普攻输出的英雄,他一没有位移,二缺乏一定程度的韧性加成,只有一个可以主动释放减缓对方移速的限制技能,这造成的结果就是狗头很难贴近对方C位,且容易被控制干扰,被放风筝。
如果以坦克定位的话,那就更加尴尬了,狗头除了一个减速效果点控,就只有大招带来的短暂抗性血量加成。团战缺少控制,功能性严重不足,没有大招的情况下也并不抗揍。
总结一下,对线弱,腿短怕抓,易被风筝戏耍。
所以,在大多数职业战队的眼里,狗头就是一个没啥卵用的下水道英雄。
但是,即便是一些很冷门的英雄,在一些合适的阵容内,依然能发挥出奇效。
即便是狗头,也有闪耀赛场的时刻。
李子秀记得很清楚,在S7的世界赛上,Fnatic大战LZ(龙珠),龙珠上单选手Khan选出狗头嗨翻整个世界赛场,面对一只大树,Khan无干扰的发育了十五分钟,将Q技能叠加到310层,那个时间点,基本一个EQ就能打掉AD半血,非常恐怖。
19分23秒,在上路二塔处,平稳发育的大树被狗头QQQQ无情锤杀!
短短20分钟比赛就结束了,这也是很多狗头玩家津津乐道的一件事情。
巧合的是,LGD的阵容和那时的Fnatic就差不多。
朝自家的阵容看了看,李子秀心里有些乐了。
那个时候Khan的狗头只有一个风女加速,但自己的配置明显就比他高多了。
轮子妈和扇子妈,这就是双涡轮引擎加速器,再挂一个璐璐。
尼玛,好像有点嗨啊。
狗头这个英雄的发力点,和一般英雄很不一样。
前期弱,后期易被风筝。那么准确一点来说,他应该是中期和大后期英雄。
而EDG选出的这套阵容,能极大发挥狗头在中期的作用。
所以,这是一套比较另类的养狗战术!
再看LGD的阵容,和上一把相比,点控要少了很多,更是没有丽桑卓这种烦人的法师。
上单A哥选出老司机,稳确实是稳,但拿狗头也没什么办法。只要把兵线控制好,其实狗头并不害怕塞恩消耗。
狗头因为有被动,1级出门的时候,天生自带12%的生命偷取。
这种恐怖的吸血效果,可是比一把吸血鬼节杖还要恐怖。
英雄的弱势与强势,很多时候是相对的。只要遇到对的人,弱势英雄也能发育的起来。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页