“可如果他们认定了下半区,那么上路的蒙多就会被青钢影 诺手的组合反复突破!”
“毕竟,有些坦克英雄的身板并不是那么硬朗”
前几个版本,蒙多其实一直活跃在职业赛场上,甚至选出上单蒙多的队伍胜率能够高达百分之六十三点七!
这种极其违反常态的现象与数据,自然被设计师注意到。
因此,在这几个版本,蒙多遭到了连续性的削弱。
“8.13版本,蒙多E技能在高级时的伤害减少。”
“而8.14版本,蒙多Q技能在命中对手时返还的生命值从百分之五十下降到了百分之四十。”
“在此之前,蒙多大招的CD就被大砍过一次。”
“再加上有些坦克前期的时候身板本来就比较脆,所以很容易被越塔!”
英雄联盟的设计师在对待版本某一位置特别弱势或者强势的时候,要是单纯靠改动装备无法遏制这种势头,就会采取“属性调整”这一一刀切的方法。
就比如说,ADC在S6季前赛、S7符文改版,以及本赛季季中赛结束后的版本中,进行了三次较大的基础属性平衡。
如今许多看上去柔柔弱弱的ADC英雄,实际上比起大树、赛恩等一些基础生命值比较低的坦克,血量实际要厚上不少!
这其中许多原因,就是因为在S8之前英雄联盟经历过数个坦克横行的版本。
在S8的大调整之后,由于赛场中能登场的英雄依然有限,所以许多坦克英雄的弱势被设计师们有意的“忽略”。
对比之下,战士的各项基础属性却依然保持在异常优秀的水准。
这也是这赛季开始时,短暂经历过坦克联盟后,几乎所有战队的上单都开始选用战士、AOE法坦这类英雄走上路。
而姜准所选用的诺手,更是究极‘数值怪’。
攻击力、成长攻击力、护甲、生命回复等属性皆处于英雄联盟的顶尖行列!
诺手拿到人头,那可是实实在在的人头,并非只是像一些弱势侧打野一样,从线上难打变为前期比较舒服。
……
“铁男似乎在剑魔手中占不到什么便宜啊这样一来SKT选铁男的作用就发挥不太出来了。”
游戏时间来到五分钟,解说们关注到了中路Faker被海成民压补刀,心中虽然明白这是剑魔这个英雄占了比较灵活且Q技能清理兵线速度快的便宜,但还是忍不住惊叹。
毕竟,SKT这赛季虽然拉垮了,但SKT的中单选手却依然是那个拿到三个世界冠军的李相赫选手!
像海成民这种偏向于守成类型很难carry的中单,能在对线中压制住Faker,即便是英雄的优势让其理所应当,但对于众人而言这件事依然都能吹上一吹!