时间转回十秒钟之前。
“孙哥,搞一波。”
Siwft的蜘蛛在中路上河道草丛插了个真眼,确定对方没看到自己,有些跃跃欲试地说道。
此时杰斯血量已经回到接近六成,看了眼自己这边中野有闪,对方妖姬的闪现还没好。
“可以抓,不过要快, 男枪估计在附近。”
现在卡在5级的时间点,等妖姬到6,即使闪现没好也很难抓死对方。
毕竟阿P脑子可能不太灵光,但操作是没问题的。
换句话说,这可能是他最后一次对线击杀的机会。
所以孙穆之即使知道男枪大概率在附近还是想冒次险,先秒掉妖姬的话, 围绕兵线2打1反杀男枪也不是什么难事。
先手自然是需要杰斯卖一下。
之前兵线被孙穆之控在塔前, 阿P虽然有些跳脱,但不傻。知道自己没有闪现,不看到蜘蛛的位置轻易不交魔影迷踪。
孙穆之只能等一个对方想消耗自己的机会。
好在阿P还是从前那个少年没有一丝丝改变,补两刀就想Q技能挂杰斯身上看能不能耗一耗。
孙穆之不懂他这么做的意义是什么。
Q技能打不破印记伤害简直感人,W你不敢踩上来,链子又链不到在兵线后面的杰斯,打了半天自己蓝量剩下不到一半,图什么呢?
但这就是阿P,不能用常人的思路来理解他。
为了让阿P放松警惕,他还故意把炮打歪,阿P见状果然上当,上前两步甩出破碎法球。
在阿P法球扔出去的瞬间,杰斯蹭了下加速门切锤形态直冲妖姬门面。
阿P见对方这个动作也是意识到不妙,甩个链子链中跃在空中的杰斯,转身朝F6走去。
但孙穆之杀意已决,在链子生效前,开启闪电领域duangduang两锤, 最后闪现EA将妖姬往蜘蛛的方向锤去, 自己被定在原地。
蜘蛛一个飞天落在远程兵上, 妖姬被迫交出唯一的位移技能魔影迷踪。
但Swift这时候想靠着蜘蛛形态的移速加成走过去QA贴近对方,没有在第一时间交闪,等他走两步看到男枪从对方F6出来时再想交闪,但妖姬直接回到魔影迷踪的位置,Swift闪了个寂寞。
孙穆之已经在解除控制的第一时间切炮形态赶往妖姬的W处虚幻的位置。
不过Trick可比Swift果断多了,男枪E技能过墙烟雾弹立马封住杰斯视野,然后闪现贴脸AQA打出风骑的同时也击杀了只有不到400血的杰斯。
孙穆之临死前在烟雾弹中盲视野一炮打在蓝色方后排小兵上,AOE伤害溅射到妖姬身上,妖姬还剩100多血。
而此时蜘蛛飞天和闪现都交了,只能无奈地朝一塔撤退。
红色方近战兵一死,妖姬升6立马抬起一截血,QRQE打出雷霆想击杀蜘蛛。
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