咬咬牙,放弃了百里辛,转身去救队友。
没有了百里辛的加血,他们三个dps(既攻击力),怎么也能带走对面一个。
这样想着,弓箭手和道士就在梅花桩上跳来跳去,打算从占据有利地势的上方攻击老大他们。
百里辛倒是也不急着冲过去,他终于跳到了梅花桩的最高点,慢慢操纵着角色盘膝打起坐来。老大的操作了得,老二老三老五也是高玩,而且他还发现,老大对全局掌握地比他想象的还要好。
他完全知道别人技能的cd时间,这一点很重要。
玩家分为三类,入门玩家、熟练玩家、犀利玩家。
俗话说外人看热闹,内行看门道。
入门玩家基本上可以掌握各种技能的衔接,懂得如何对战。而熟练玩家则是熟悉所有玩家的技能,见招拆招。但是犀利玩家,掌控全局,甚至可以通过对手一个小小的走位就能预测对手的技能。像老大这种连所有技能的cd都掌控地一清二楚的同时还能进行冷静安排的已经实属不易。
就像之前第一场比赛那样,自己这边四个人,对面四个人,开始了对战。但这次不同的是自此对面的刺客是阵亡的,而自己是活着的。
百里辛盘膝打坐,冷静看着老大的犀利走位,果然在梅花桩上的众人根本没有任何机会摸到他们。
机遇的同时也伴随着挫折,远程站在梅花桩上,虽然可以俯瞰下方,但相应的,他的后方会出现很大一片空门。
弓箭手和道士咬牙切齿,之后把目标对准刀卫。
刀卫的护甲技能如今cd已经好了,看到刀卫周围发着黄色光芒的护盾特效,两个人咬咬牙。
攻击他们两个是杀敌一千自损八百的手段,已经是下下策,但是在摸不到治疗和剑客的形势下,他们只能做出这个判断。
两个人拉起攻击,便将目标对准刀卫。
而两个人大招放出来的一刹那,剑客和刺客同时出手了。
没有强力攻击技能傍身的弓箭手和道士只能眼睁睁看到自己的治疗被四个人迅速干死却无能为力。
眼看着自己这边少了三个人,而对面还有五个人。
弓箭手长叹一口气:“打不过了,不浪费时间,我们退吧。”
道士沉默片刻,点头道:“好,退吧。退了赶紧排下一场。”
其他三个人也没什么意见,迅速选择了右上角退出对战的按钮。
百里辛看到屏幕上突然蹦出来的胜利标记,“咦”了一声,“他们退了?”
老二哼哼一笑:“这是他们有自知之明,再打下去也是浪费时间,不如节约时间和精力打下一场。”
百里辛摇头叹了口气:“可惜了。只有与高手不断对决,才能迅速成长。他们一遇到挫折就退出,注定走不长远。在未来的大区赛中对手不是玩家可以选择的,而且胜败在此一举,难道到了那时候,看到打不过就不打了?”
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