可是在游戏世界里等待,按照游戏公司的说法,这跟避难所世界是两个世界了,前者是过去了,哦。只有2012年到2013年的一年前,也就是说,一年前的入侵力量就用一年征服了人类?
确实如此,而如果没有那些强大的超级英雄。各种变异人,各种强人,入侵力量一分钟就征服地球。
而在游戏世界里就看不到避难所世界里的地球玩家,地球土豪玩家的喊话信息之类了——比如错过了一下子成为顶级土豪玩家的狗腿子的机会。
……
宇宙玩家进来,各种没有逻辑,随随便便,自由风格的上位以后,何明只需要给一个财政预算,一切工作就有大量人马自动完成了。宇宙玩家也是士气大振,完美的领主啊!立刻又了高薪水,更有各种多么美好的福利了!
可以说是,已经做到了梦寐以求的“人生赢家”——现实中就要出名,或者享受富人的生活吧!
大量龙甲仙缘的老玩家,真是感动呢,一瞬间的预想收入就超过了过去奋斗了好多年!
此刻大量美味制造出来,顶级的饮用水、酒精,饮料,拿出来,游戏人物开始了一面流泪的大吃大喝过程,这个曾经要添比黑鬼二周都不洗菊花还要肮脏的液体维生的极品排骨身材吊丝,过上了有没有世界末日也是一辈子也不会过上的幸福生活。
何明的心思暂时放到避难所改造上,他进入了上帝模式的角度,就是吊丝自己做自己事情,自己玩游戏。避难所里各种建筑物搭建起来,唯一要求是,何明要求全都像是八十年代的风格,红砖水泥一层楼,然后细节上面有了很多属于“款爷”设计,比如水泥还是红砖全都是此刻世界上的最佳技术商品,差不多接近花岗岩的硬度了,相信魔鬼入侵这个避难所很难轻易对建筑物作威作福。
之所以全都只有一层楼,除了“主人”的居所,因为地面不能挖,因为有“风险”,各种风险与“机遇”(剧情、探险机会)。
天花板不能碰,一定会打破避难所,到时候要变成战争之地了。
尽管天花板扩大增建以后大约有三四层楼的高度,没关系,尽量把房子的屋顶设计成一个模样,这样还能在上面进行各种行为,比如种田,以及开辟出更大的空间之类呢。
当然不能太高了,因为天花板上有大量强弱灯光照明,这是避难所里的高帅富级别的灯光。
强光用来进行植物的光合作用。
总之,这是新游戏精心准备的小世界风格,也是逼着你,地球玩家,想要快活吗?花钱吧!
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