侠客世界中的突然袭击,特别行动者是高手,那么是猝不及防的,就像是先进火绳枪的弹丸难以捕捉。不过对土豪玩家的防具而言已经不会在意这类高速弹丸的攻击了,所以快不快这里没用。
而像是普通弹丸,就算是现代社会腹肌哥时代前的ak47扫射出来的子弹像是烈火大师的先天真力数据还是可以轻易避免,甚至可以抓住,然后学旧时代的,已经十分有“遥远”与乡巴佬等等感觉的《功夫1》电影的火云邪神装一句话:天下武功唯快不破。
那么高手的攻击,偷袭,居然比ak47的子弹快?
不知道,但肯定也有了何明没有防备的原因,没有防备的话普通人也能突然抓住烈火大师的。
以及装甲还是有缺陷的,那就是影响了视物的角度,尤其受到高手突然袭击的时候何明不知道发生了什么,马上被轰入了假山之中。
当然游戏只是游戏,并没有强烈的痛觉等,只是吃了一个致命攻击级别的打击,一时之间就像是普通人吃了一记重拳眼前一片黑暗了——也许也有装甲的头盔已经被打得变形,而再强的肉眼视力也不可能透视通过头盔。
故而何明马上切换到了上帝模式——上帝模式是侠客世界最常用,尤其是战斗时的模式。顾名思义,就是以上帝视觉角度无所不能的观看一定的范围:具体范围通常视游戏人物的能力来决定,不过普通人也有相当惊人的范围了。
比如对于npc玩家的幼小奴隶身体条件大约有一个操场的大小——当然在野外的话看到肉食动物进入这个距离、范围,幼小奴隶的身体条件已经逃不掉了,必然需要保护。
而不管做出什么行为,只是种种十分美妙的意识想法,那是刹那之间的作战念头,便是只需要一个想法游戏人物立刻付诸行动,就算是扑向刀山火海——如果自己开了最强烈的痛觉,也是最彻底的真实感官等等。那么自己也有各种不会十分惊人的痛觉了。
从中弱者与强者的统称“行动能力”、也是玩家口中最重要的一种操控指数、与技术的数据完全不同,比如普通玩家只能一面以运动员的速度奔跑,一面顶多还能挥舞刀剑,或者给自己疗伤等等,但做不到射箭,包括骑马射箭,这叫伟大的骑射。
而土豪玩家的各种行动力就是十分惊人了。可以随心所欲进行各种非常美妙的攻击。所谓的全力以赴就是将这种行动能力使用到了极点。
这是侠客世界的最大王牌,堪称无与伦比的游戏操作享受,其他两大虚拟游戏世界这一次只能模仿而不是超越了,而且由于虚拟游戏根本的不同导致这种操控没有侠客世界的完美与激情。
可以说是,这是玩家发现的核心竞争力。
在上帝模式上何明立刻发现,攻击者居然从大约三十米外的一幢战争中倒塌了一半的酒楼发动了立刻撕碎大如几个足球场面积酒楼废墟的凶猛攻击。然后命中了他,最终集中打击,活生生将他轰入了下面的一座巨大假山。
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