“听了这话我就放心了。”王世子点了点头,“五年的时间足够我们将系统升级到更高级的阶段,到了那个时候,它就更难被破解了。”
朴志轩抿嘴不言。
其实面对量子超脑对于黑客这个群体可真不算什么太得意的事情。
整个量子超脑对于黑客而言就像一只浑身竖起尖刺的刺猬,超快的计算跟反应能力,使用电子计算机攻克量子系统,简直是痴人说梦。但是如果要使用量子系统来攻克,首先就要过数据加密传输这一关,那么问题来了,通向终端的数据连接渠道本就是量子超脑母体所控制的,碰到这种明显不怀好意的试探攻击行为,首先就会激起母体的反应,这的确是个无解的难题。起码到目前为止,朴志轩跟他的团队还没找到有效的方法能够瞒过超脑母体。
而超脑母体本身是没有权限进行操作的。朴志轩并不清楚是他没有权限,还是所有管理员都没有权限,不过即便太有权限操作,以他现在对超脑系统架构的了解,也拿这款量子超脑没有太多办法。
主要还是涉及到一个计算量太过庞大的问题。在电子计算机时代传统的等几乎无解的攻击手段,因为通讯协议的根本性变革将变得毫无用处,量子超脑是通过量子纠缠来传送数据,一对一的联系让控制终端成了一种几乎不可能实现的任务。
那么未来对于黑客而言,地位就比较尴尬了。
可以想象,未来量子超脑时代,或许黑客所需要依靠更多的将会是社会工程学,简而言之是通过人们在社交过程中自己的疏漏,来进行对于单体账号的攻击,而技术层面将会最大程度的被削弱。
只要想到未来的顶级黑客将极为可能是一个精通社会工程学,能够将这门学科运用到极致,却在电脑攻击的技术层面一筹莫展,朴志轩便只感觉到一阵阵的心塞。
“好吧,安全性的问题咱们先放一边,虽然你只是对系统做安全测试,但是我想对于整个量子超脑的运作,你也应该分外熟悉了!你也应该清楚星际战记这款游戏,你觉得如果我们首先在这款游戏中引入虚拟娱乐的概念,你觉得怎么样?比如在游戏前期,开辟全娱乐的通道,让那些世界级的歌星在现实中举办的演唱会,可以在游戏中面向大众的大型虚拟演唱会。”王世子继续问道。
“你这个想法跟游戏创造的初衷相违背啊?”朴志轩摸着下巴道。
“作为游戏推广的一种方式!”王世子简单解释道。
“技术层面肯定没有问题,只是需要游戏部再开发一些特殊的产品就够了,毕竟星空战记本就是模拟真实世界开辟的第二个世界,理论上说真实世界上的一切数据都能够同步接入的。不过为什么要这么麻烦,既然要在游戏中传播娱乐,直接让那些歌星在游戏中举办演唱会不就够了?干嘛要多此一举在现实中举办演唱会,然后在将数据重新转入游戏?”朴志轩一脸莫名其妙的问道。
未完待续。
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