“知道了,知道了,这是你们的表演时间,我只负责看,绝对不瞎指挥。”
大亮坐在沙发里面,听着舒晓指挥裁决空战部队进行制空权的争夺,看着面前的立体海战现场。
裁决军团是世界第一流的玩家军团,裁决舰队在大亮这个高级舰船设计师的支持下,拥有着整个玩家阶层中最高端的舰船配置。
舰群中的主力舰队有40艘三桅战舰和200艘双桅驱逐舰组成,三桅、双桅的比例高达1:5,是全世界三桅战舰比例最高的玩家舰队。
因此在这场海战中,裁决舰队的水面火力投放量异常的凶猛。
裁决舰队在空战部队的掩护下,牢牢的占据在战场的中线上。以三桅战舰组成的战列线为战术中心,以灵活高速的双桅驱逐舰小组为前伸触角,建立起一个个圆形的控制区,把跟随舰队的补给舰船保护在相对安全区域内。
其他参与这次海上大战的友军,就利用这些控制区进行穿插,并对受伤的战舰进行抢修和补给。
在舰队保护中的大型货船的甲板上,一只只飞行生物被水手安置在适宜起飞的区域内,有驯兽技能的玩家会把这些飞行生物调整到最佳状态。在高耸的艉楼,水手们从木桶中掏出鱼或者成团的饲料扔出船外,体力告竭而撤下来的狮鹫和飞马低掠吞食抛下来的食物,在经过进食后再重新回到战场。
在空战中死亡的玩家会通过插在船舱内的军团集合区重新回到战场,在甲板上领取一个新的坐骑就可以迅速的重新加入战斗。
新起飞的空战人员,会飞往指定地点进行聚集重编,然后冲过有益状态加持区,以最强的状态重新回到战场。
整支舰队就像一台运转的机器,准确、稳定、高速运转着,而在这有序的背后,是有一支高效的后勤团队在支持。
大亮坐在那里,他可以随意的用手势点开每一艘舰船,然后就可以看到这艘舰船最详细的数据。
人员状态、武备状态、舰体状态……