“益达,快手跟你们抖视还是很像的,也是做短视频,光有用户增长,没有业务收入。”
沈北朋喝了口茶,清了清嗓子又说:“锐向去年不是也参加了快手的B 轮融资?当时是DST领投,黑衫和你们锐向一起跟投的。
快手的情况你应该还是有些了解的,拿来跟抖视做对标可以吧?”
张益达点了点头,的确有这回事,锐向去年投了快手3000万美金,拿下了5%的股份。
不过拿快手和抖视做对标,那还真的有些不合适。
不过张益达也没反驳,继续听沈北朋阐述。
“快手上个月不是完成了2.5亿美元C轮融资吗?千度和CMC投的,给快手的估值是20亿美元。
快手的DAU是2000万,也就是说一个日活100美元。
把时间线推到去年的B 轮融资,当时快手的日活用户是600万~700万,估值是6亿美刀,算下来也是一个日活用户100美元。”
话说到这个份上,张益达也明白了沈北朋的意思,那就是一个日活用户100美元,抖视4000万日活用户那就是40亿美元。
张益达反驳道:“快手的用户都在国内,我们国外的日活用户还有一千多万呢?
广告变现的话,国外那部分用户挣的可是美刀、欧元,以汇率计算,一个海外用户可抵六个、八个国内用户。”
“话虽如此!”沈北朋笑道,“但是,你们的海外用户基本上都是十几岁的青少年,购买力天生不足。
别说你们还没开始广告变现,就算开始了又能推哪一些广告?
玩具?游戏?”
“你别小看小孩子的购买力。”张益达又举了个例子,“你看企鹅的游戏,那不是国内小孩子给支撑起的?”
“益达,你这是准备学习企鹅,要在海外推出游戏吗?还是说单纯的只做广告?”
徐小明插了一句。
张益达摇了摇头,“自己出游戏肯定不会,没那么深的底蕴,好的游戏工作室现在也买不起。
但是我们的海外用户绝大部分都是青少年,非常适合给游戏公司做推广引流。”
“游戏有机会那是一定要搞的,EA、维旺迪、育碧、动视暴雪、维尔福……这些公司都不错。”徐小明开始给张益达出谋划策。
沈北朋见他们俩人越说越跑题,咳嗽两声提示了一下,“别扯远了,还是说回估值吧!”
“估值60亿美元绝对不高,国内近3000万日活用户对标快手就是30亿美元,国外这1000来万日活用户调整汇率就是60亿美元。
这加起来都90亿美元了!”
张益达笑着说:“今天邀请的都是亲朋好友,所以我才没报价90亿美元,都是给的友情价。”
“快手C轮融资你关注没有?”沈北朋忽然问道。
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