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第93章 魔法钱币

再去看之前魔力卡的设计方案。

【卡牌设计:魔力卡】

【预计消耗:玛娜魔力】

【预计外观:外观模板1】【预计功能:使用者可将自身能量通过魔力卡转化为魔力存储起来,也可将卡牌中的魔力转化为任何能量吸纳到身体里使用。最大存储量为10玛娜魔力。】

【当前困难:制卡能量严重不足。建议补充制卡能量、减少卡牌预计功能或设置卡牌功能上限。】

预计消耗终于不是无限玛娜了,但莫兰仍旧高兴不起来。

10玛娜存储量的魔力卡,制造竟然要消耗十万玛娜魔力。

这也太贵了!莫兰存了这么久的魔力,都远远不够制作出一张的。

她自己制作不起不说,就算制作出来了,也没有意义啊!

10玛娜的储存量,大概只有总魔力量不到100玛娜的见习级女巫看得上。

可见习级的女巫,又绝对不可能买得起这么昂贵的卡牌的。

莫兰尝试着把卡牌的存储量改成100、1000乃至玛娜,测了一下制作消耗。

然后彻底死心了。

多1玛娜的存储量,制作消耗多玛娜。

无论是哪个阶段的女巫,都买不起自己适用的魔力卡。

就算是莫兰自己,不谈盈亏,想制作一张给自己用,也不是一时半会儿能实现的。

而且这制作成本,怕是比魔法金币还高了。

已经有魔法金币了,还要成本更高的魔力卡做什么?

莫兰把{卡牌之书}卡牌上的困难提醒看了好几遍:“现在不缺知识储备,想继续降低制作消耗的话,好像只能削弱魔力卡的功能了啊!”

只是从哪儿削弱起呢?

纵观她原先编辑的魔力卡预计功能,其实只有储存能量、提取应用能量、其他能量和魔力之间的转化这三个功能而已。

魔力卡,储存能量,提取应用能量的功能是基础,不能改变,改变了就不叫魔力卡了。

其他能量和魔力之间的转化功能,删减后也会带来很多不便。

若是留用这个功能的话,魔力作为能量转化终点这一点是不能改变的。

能量具有不同的形态,但只有魔力是最本源的能量,只有魔力可以转化为任何形态的能量,也只有任何形态的能量能转化为魔力。

若是取消这个功能,那每种能量,都得制作单独的卡牌,魔力卡只能存取魔力,魔法力卡只能存取魔法力。

流通性比可以补充任何能量的魔法金币差太多了。

不到万不得已,莫兰还是不想删掉这个功能。

但她也尝试了一下删减掉后的预计消耗。

同样存储量为10玛娜魔力,且没有能量转化功能的魔力卡,制作消耗为玛娜。

也就减少了100玛娜的消耗而已。

可见能量转换功能,并不是制卡消耗这么大的主要原因。

原本就不想删掉这个功能的莫兰,更加不愿意删掉了。

莫兰翻来覆去地研究魔力卡的预计功能,却不知道从哪里节省制作消耗,正一筹莫展的时候,瞟到桌子上的三袋子魔法钱币,忽然茅塞顿开,明白了问题出现在哪里:

“是重复存取利用的问题!”

魔法钱币,无论是金币、紫金币还是赤金币,里面的能量,都只能取用一次。

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