“玩家军团这一次回来.”
墨澜微微摇头,旁边的林斡、陆斌也了然。
为什么呢?
因为在玩家军团当中的都是玩家中的精锐力量,每一个公会几乎都将自己公会的主力投放到这一场同异界文明的战场上。
第一,在大义上,与异界文明战斗,坚守在文明战场的第一线这是原则性问题。
所有的公会都去了,如果某一个公会不去的话瞬间就会失去大义,成为耻辱的代名词,仅仅是瞬间整个公会就会离心离德,再强大的公会也会在瞬间分崩离析。
毕竟公会的基础组成部分是一个个玩家,一个个在游戏当中征战在一线的玩家,这样的玩家都是充满热血、非常容易冲动的。
这一点每一个公会的会长都一清二楚,即便是他们也无法违背这一股大势,当然,他们自身也不会拒绝奔赴战场。
不能复活的也就罢了,能复活的情况下,又有哪一个会拒绝奔赴一线同异族作战,守卫疆土呢?
第二则是私利方面,深渊大陆的战场可是一场前所未有的阵营活动,更是第一场文明战争,前所未有的阵营宝库、前所未有的历史意义。
求名也好,逐利也罢,在这里都能得到自己想要的。
求名可以博取一个名留青史的资格,在历史书上留名,让每一个学习这一段历史的人都能够看见你的名字。
逐利的话,只要赚取战功,那阵营宝库内基本上什么都可以兑换,就连带着游戏内力量进入现实的机会都能兑换,还有什么利益是战功兑换不到的?
而且名利这两者又不互相冲突,只要立下滔天战功,就可以在青史留名的同时用战功兑换自己需要的东西。
在这种情况下,几乎是整个玩家的精锐都被抽调到战场上,并且上了战场就不会因为事情轻易退回游戏世界。
游戏世界的安全隐患是一方面,军团当中的严格纪律也是一部分。
在这种情况下,哪怕游戏世界内部的势力出现了一些问题,哪怕利益被挤压、人受到了欺负也只能忍着,避让。
当所有玩家公会都将精锐投放到异界战场上去之后,又有哪些玩家会侵占他们的利益呢?
一抽不出精力,二有大义镇压,三有事后清算的威胁。
这种情况下,玩家不会轻易找玩家的事情,为会搞事情的其实只有一个群体。
原住民!
在诸神之乱当中、在异界战争面前被忽略的原住民,无论是墨澜这些神灵也好、玩家公会当中的会长也罢,他们都将这群只有区区大师级战力的原住民忽略了。
当然,大师级不能用区区两个字,因为至今为止大师级在玩家当中也算得上高手,也能镇压一方。
毕竟别看墨澜他们都神灵了,协会内部也到处都是大师级法师,但放大到整个玩家鞠、群体而言,大师级少之又少。
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