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第七百一十八章 自由追踪

说起来简单,现阶段的大包围圈还未完全补齐,来自不同区域的肃暗者也需要少许时间进行磨合。

至于能否击杀‘骸龙御’,没人敢下定论。

这些古邪神如果能被轻易击杀,也不会出现长达数百年上千年的封印。

【园长,方向搞错了呀。】

“啊?”

温久一路沿着资料所给的方向直线追踪,顶多击杀过三两泼旷野地区的常规邪物,直到朽木妖上线提出错误。

“你知道正确的方向吗?”

温久示意自己要追踪的是龙骑将、骨骑,这些敌人朽木妖都见过。

【森林里暂时探查不到园长说的那种厉害家伙,倒是有类似的邪物。】

朽木妖所说的类似是指苍骨境经典骷髅兵。

温久对战过的骷髅兵顶多邪灵级,算不得核心目标。

眼下追踪无果,出现骷髅兵反倒是条线索。

朽木妖重新指引方向,在前方向东靠。

“向东?那不是又往5区方向走了吗?”

碰上连绵起伏的森林,58级朽木妖的探知范围极限能够达到数百公顷,骷髅兵出现的位置接近探知范围边界。

朽木妖形容着,那儿有一湾大湖水,下游顺着地势往5区方向延伸。

5区是个多湖泊,多河流的区域,本应该水草丰美适宜各种动植物繁衍生息,只因邪物大肆破坏,生灵涂炭。

“湖水呀…”

当前精灵阵容中,主输出有火神蛾和朽木妖,不怕伪邪神级的龙骑将。

可位于水边,似乎还是个‘祸源点’,出现水生邪物对火神蛾来说颇为被动。

“算了,先过去再说。”

就算水系邪物克火,怎么着也得到中段邪煞才能威胁70级的火神蛾。

在线的朽木妖、南瓜都能压制水系。

精灵队伍调整,技能选定权限锁下热风、飞叶快刀、朽木妖的诅咒。

师父鼬和毒骷蛙之间需要切换着同步,各自roll好技能。

流氓鳄被冰、水克制,暂时不动。

【哈哈哈,不会水的2鱼!】毒骷蛙发出狂笑。

【闭嘴!弱点地面的田鸡!】

合适的精灵朋友够多,打团心里有底。

一月份的旷野地区开始飘雪,趴在火神蛾身上暖烘烘的。

【园长想要的话,我可以加大火力。】

“别别别,已经很热了!”

火神蛾继续保持高空飞行,温久抢先一步向湖水跳去。

首查看过警示地图,当前位置显示为一个3星‘祸源点’,没有太多戒备必要。

若非朽木妖提前探测到湖边存在苍骨境同款骷髅兵,温久根本不会拿出火神蛾这么高端的精灵朋友来浪费经验值。

落地的响动引来邪物,骸骨质地的冷箭射出,就在温久的面前飞过,没有展开战斗流程…

真不是温久进行动闪避,而是这支箭的准头有问题。

地面箭矢消散,骷髅兵以极为纠结、极为别扭的动作,继续生成第二支结束骨箭。

那姿势简直像受人控制,一边挣扎着、一边不甘愿地摆出对应动作。

骷髅兵攻击未成,有其他邪物对玩家造成威胁,战斗流程展开。

【园长,要清场吗?】

火神蛾降低飞行高速度,以免被强制召回,导致增益清空。

“先等等,那个骷髅兵有问题…”

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