在完成对敌人的杀戮后,在旁边一起作战的人会说:“好样的,加油”之内鼓励的话。当非常难缠的敌人被杀死后,这些植入机械铠甲的士兵,上去凶残的虐尸体,将尸体切割的粉碎。旁边的士兵也不会阻止。
没人会看到血腥的场面,尸体流出的场子会被投影成毒蛇心态,当里面的士兵杀死掉敌人切开敌人的肚皮,就像切开一个毒蛇巢穴一样。在罪犯的眼里,一个白磷手#榴弹往这些重度伤残的敌人身上丢过去,不过是烧掉自己讨厌的东西。而事实上如果用肉眼来看,对鲜血淋淋的俘虏挑开他们的肚皮,然后撒上白磷武器,这是何等的丧心病狂。
游戏,对于这些罪犯来说,他们被困在一个游戏世界中。他们没杀掉的一个目标都会积累战功,然后回到修整地带,这些战功会变成让他们享受的注射。**的视频电影,等等东西。他们之间可以相互交流战斗的乐趣,就像网游玩家交流打怪经验一样。对他们来说似乎眼前的游戏就是生活中唯一正经的事情。
这些战斗士兵在原本不存在世界上,而是十年前孙驰勇进行的一个项目。现在这个项目进入实验实战测试阶段。目的就是为了培养廉价的精英战士。这些战士一心一意战斗,不思考别的。用生命奉献在战斗事业中。听起来是个悖论。世界上哪里会存在这些人?
世界上有这样的人。一根烟,一碗泡面,面对屏幕上闪烁的画面昼夜不惜的盯屏幕,一个积分,一个成就刷出来,就立刻兴奋不已,能在电脑前连续兴奋一个多月,每个月只睡三个小时。需要要电机法治疗的病症。
当身体的痛觉被削弱,战斗的血腥被修饰成华丽。一个个罪犯,被特地关押到充满阴暗绝望心理暗示的环境中,然后在提出来让他们沉迷于这样充满豪情的热血世界中。好吧,这样一群为战而生的高级智能就这么诞生了。
当然在其中战斗的罪犯会怀疑自己战斗的意义,不过被装载铠甲前,一个渺茫的希望会告知这些罪犯,他们只需要战斗五年就能彻底获得自由。好吧,这样的怀疑,最终会被战斗中重重诱惑所削弱,然后被这个缥缈的希望说服。今朝有酒今朝乐。将每一天当成没有明天来战斗,这样的人生看起来也很不错。
这只机械步兵团,代号为刀锋,作为实验步兵军团活动在丛林中,加载的武器包括了各种各样步兵使用的武器。在黑暗的草丛中,有时候是打冷枪,而有时候手臂上弹出带着血槽,血槽上流淌氰#化物剧毒自动淬毒的白刃进行作战。
在丛林中一只只巨大的从雷姆特培养槽中走出来的生化怪兽,被消灭,然后其战斗画面就会变成教程在战斗结束后给所有作战士兵信息系统储存。
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