“我觉得吧,丧尸本身的武力值很一般,大部分电影、电视、里的丧尸行动迟缓,少部分丧尸即使动作灵敏,也没有超过人类体能的极限。”
“理论上一身密闭的钢铁盔甲就能让丧尸无可奈何。要知道人类的牙齿并不擅长撕咬,简易式的钢铁盔甲造起来又没有任何难度,动几下鼠标即可大规模生产和列装。”
“除非从爆发到灭世都是在全球大小所有城市同步爆发,历时短到只有几天,否则穿上一身封闭盔甲,手里拿上一根斧头什么的,就能安全体验现实版的消灭僵尸小游戏了。”
“大规模的尸潮在电影、电视、游戏里总是显得很无敌的样子,但事实上这种大规模的尸潮缺乏战略规划和战术协调,完全不是成建制军队的对手。电影、电视、游戏里的军队都是用轻武器正面硬刚丧尸,这只能说是纯属剧情需要,为了看起来更好看、更刺激而已。”
“现实中的军队真遇到这种情况,才没有傻到这种程度,随便把大规模尸潮引到某处平地聚集起来,然后大口径火炮炸到灰飞烟灭。再不济,成排坦克过去碾压总没什么问题吧。”
“更简单的方法是活埋,现在不是有很多地下工事吗,地下飞机场什么的,直接用几个活人吸引大批量丧尸进入地下工事,等到洞里塞满了,然后两头洞口一炸填埋起来,瞬间搞定。”
“所以我觉得吧,丧尸导致的世界某日,主要还不是丧尸本身的攻击力有多高,而是丧尸病毒超高的传播率和转化率。以及社会秩序崩溃后为争夺生存资源导致人类间的自相残杀。”
“说到这个丧尸病毒的特性,目前还真没有这种病毒出来,我们人类社会已知的那些传染病菌,传播范围和致死率往往是相反的。”
“一种病毒如果致死率高,那就传染不广,因为作为病毒载体的宿主死亡太快,来不及感染太多人,比如埃博拉之类的烈性病毒。”
“如果传染广呢,致死率肯定不高,比如感冒病毒。所以对付病毒的关键之处一是寻找抗体,由于人体的差异性,大规模传染肯定会出现免疫者,有了免疫者就可以制造免疫血清。”
“二是阻断传染途径,欧洲当年就是依靠清洁水质、消灭老鼠、隔离患者消灭了黑死病。但是电影、电视、里的丧尸病毒不一样,丧尸病毒的牛叉之处就是传染快、转化高、还无药可解,这事实上并不现实。”
“刚才和姚总争论了丧尸爆发后,城市不宜居住的问题,我想了想之后觉得姚总说得确实很有道理,这种病毒在人群密集区域的扩散是无法阻挡的,另一方面大城市的生态系统确实脆弱得超乎想象,完全依赖周围地区的供养。”
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