任何人只要驾船通过统合局的星门来到墨托里星系,便可自动触发任务。
接取任务的玩家只需要做一件事!
那就是在抵达墨托里星系后,跃迁到战场上来,过载所有舰船设备,猛烈输出火力,把自己在战斗中的贡献值拉高,最后享受炸船的大烟花。
甭管什么人造天使、跃迁静滞力场了,这两样东西完全不会形成威胁。
前者火力凶猛,但玩家们不怕炸船。
后者确实可以阻止玩家们跃迁离开,但玩家们就没想过回避战斗,他们一个个的只想在这里战斗到死!
于是,一场因为玩家俘虏没人要的人造天使而引发的遭遇战,迅速演变成了声势浩大的拉锯战。
不断地有玩家开船过来加入战斗,而天使企业联合体一方也终于等来了来自星域的支援。
原先出现在现场的40个人造天使,在玩家的海量火力之下死了又死,损失过半。
赶来支援的舰队里也有40个人造天使。
它们加入战斗之后,战场上的局面似乎引来了逆转,玩家们一时间被压得抬不起头。
但没过多久,令玩家们振奋的事情发生!
统合局正式介入战斗!
整整80支统合局安全卫队,以缉捕星际逃犯的名义,跃迁抵达现场。
玩家们此前只能依靠数量稳步扩大优势,但现在,他们一方瞬间多出了80艘掠夺舰。
虽说1艘掠夺舰在个体的战斗实力上,略逊色于1个人造天使,但掠夺舰的战略价值是不容置疑的。
统合局的掠夺舰刚一抵达现场,便开启了统合局特有的舰船设备:
战斗壁垒!
此舰船设备一旦开启,掠夺舰就会快速变形,从一艘舰船变成简易的太空军事碉堡。
它的舰船护盾会一下子扩展成场地装置,将周围数公里范围内的友方舰船保护起来,为对方抵御敌方的火力。
开启战斗壁垒的统合局掠夺舰,还拥有高效又恐怖的电子干扰能力。
它们在锁定现场的人造天使之后,会持续不断运作索敌干扰器、远程感应阻断器等等电子战装置。
这直接让人造天使的索敌范围和索敌速度一降再降。
人造天使原先还能向50公里开外的玩家舰船发射长距离激光束,现在却只能勉强跟踪20公里范围内的敌舰了
无形之中,距离人造天使20公里以上的宇宙空间,成为了玩家们远程狙击对方的绝佳区域。
只要统合局的掠夺舰没有被摧毁,玩家们可以放心大胆地狙杀人造天使。
属于玩家一方的优势还不止于此。
李诺打定主意要让魔法成为玩家们在宇宙中单兵作战的首选。
他再次编写了一个突发任务,赋予了玩家们「太空行走」、「魔能跃动」这一法术组合。
有了这一法术组合之后,那些舰船炸毁的玩家,不会因为被击碎舰船而当场嗝屁。
他们将被魔法的力量保护起来,于舰船爆炸的一瞬间脱离危险的爆炸区域,成为能够在太空中自由行动的生灵。
现场有不少玩家体验过「太空行走」和「魔能跃动」,也有一部分玩家刚来没多久,对这种法术组合倍感兴起。
无论是哪种玩家,他们都在指挥官饭饭的命令下团结起来,开始向对方舰队里的主天使舰船发动登舰战。
李诺这次没有暗中出手,帮玩家们在主天使舰船上打开后门。
有统合局的掠夺舰在,主天使舰船被停滞缠绕光束紧紧拖住,飞行速度还不到每秒20米,玩家们轻轻松松就能接近舰船。
并且,在多重电子战装置的作用下,主天使舰船的护盾有些不稳定,一闪一烁的,仿佛随时会消失一般。
相信有统合局的掠夺舰帮助,玩家们强行突破主天使舰船的防御进入舰船内部,并非难事。
“嗯,不错,这场战斗虽说在是场遭遇战,但统合局加入之后,玩家们明显更有底气了。”
李诺目光一转,看向一艘主天使集团的舰船,暗自思索:
“等玩家们生擒主天使集体的成员后,统合局应该会引导玩家们撤退。毕竟,在敌人的地盘上进一步扩大战势,绝对不是明智的举动。我要是想用被动解构获得什么情报,现在就是最好的机会。”
李诺微微一点头,沉下心神,感应主天使集团的舰队。(本章完)