可即便是火力威胁剧增,也无法阻止这艘巡洋舰继续降低高度。
一直到距离地面只有五千米后,玩家领队这才下令开始环绕飞行。
巡洋舰开足马力,在大气环境中以每秒300米的速度,围绕导弹基地高速飞行。
它关闭了所有导弹发射架,停止使用火控系统,转而激活了两个流氓型能量掠夺器。
掠夺器瞄准的目标,正是地面导弹基地的护盾。
这能量掠夺器都被称为“流氓型”了,那它能正经吗?
当然不正经了!
流氓型能量掠夺器相比较于普通型号的掠夺器,其射程范围缩减了五分之四,但是掠夺效率提升了五倍不止!
五千米便是它的射程期限。
只要保持好这一距离进行环绕飞行,那么每一秒钟都会有50兆焦的能量被掠夺器从敌方护盾上吸过来,存进飞船的能量装置。
两台掠夺器一起工作,每秒吸取的能量便为100兆焦。
一辆小汽车行驶100公里的能量消耗,差不多就是50兆焦。
简简单单地这么一吸一环绕,便会有源源不断地能量涌进飞船。
飞船护盾对抗敌方导弹时,飞船会出现能量损耗。
现在,这部分能量损耗被流氓型能量掠夺器填平了。
不仅如此,经过粗略计算,在扣除必要的能量开销之后,飞船仍旧可以以每秒钟30兆焦的速度储存能量。
“我们好像要发财了!”领队的玩家激动得微微哆嗦。
飞船上的其余玩家也是亢奋无比。
玩家领队喊道:
“快,把飞船计算机的运行模式切换到算力模块生产模式!”
一名玩家快速操作几下。
操控室大屏幕上的画面出现变化,从原本的船外战斗画面,变成了一张网格图。
网格图上,代表算力模块生产速度的数值飙升。
从现在开始起,飞船从外界掠夺的每一点能量,都会被飞船的计算机转化成算力模块。
在太空时代,能源就是算力,算力就是金钱。
每一千焦的能量可以供计算机生成一个算力模块。
每一个算力模块可以供计算机进行一次1024位的运算。
在统合局下属的算力与能源交易所中,每1000个算力模块的售价是1信用点。
为了鼓励算力富余的个体出售算力,交易所免除了算力模块的交易税费。
也就是说,玩家们驾驶飞船在空中绕行,每秒就会获得30信用点的净收入!
一小时下来可就是10.8万信用点!
如此高的时薪,绝对是当之无愧的摇钱树。
“嘶…我有种感觉,这新版本一开,信用点就要不值钱了!大家赶快把手上的信用点全部换成现金,免得信用点贬值!”
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