「火球术」,「火焰冲击」等等塑能系法术,就是如此这般魔法原理。
元素系的巫师就不一样了,他们的元素能量并非来源于自然现象,也不是由精神海洋里的魔力转化得来的。
他们的元素能量来自于「元素生物」。
元素生物是外来者。它们原先是外星空生物,后来进入内星空后,被巫师们转化成本地的生物。
据说大概在900年前,也就是乌纳斯环刚刚成立不久之后,四头身负重伤的星球级外星空生物穿过了群星过滤网,降落在了这方世界的陆地上。
这四头生物分别是火元素巨灵、水元素巨灵、土元素巨灵与风元素巨灵。
它们因为身负重伤而实力大减,且拥有极高的智慧,对人类巫师也比较友善。
基于这些因素,乌纳斯环和它们达成了永恒的友好契约。
乌纳斯环开辟四个次位面,供这四名元素生物长住。
元素生物则准许元素系巫师们,以供奉元素生物所需要的物资为代价,调动元素生物的元素能量。
如此一来,元素系巫师便可以在不容纳魔力的情况下,直接用灵魂能量从元素生物体内抽取元素能量,进而施放出对应的元素法术了。
这么做的好处是省去了从自然现象中抽取魔力的过程。
也就是在元素生物与乌纳斯环的契约正式成立的那一刻,原先的塑能系巫师出现了分化,其中一半以上的巫师转化成了元素系巫师。
这四名元素生物一直生存至今,安安稳稳地待在以自己名字命名的次位面中。
它们不在乎谁在使用它们的元素能量,只要对方付出等价的报酬就行了。
以上这些事情,全部记录在《元素史话》中。
李诺拿到手的四张元素法术蓝图,从本质上来说,就是与元素生物的交易契约书。
以「水元素能量召唤术」为例,它的面板信息是这么写的:
…
【名称】水元素能量召唤术
【类型】元素系法术
【完整度】20%
【等级】无法升级
【阶层】普通法术
【效果】
向水元素巨灵·耐普吉米斯支付5点灵魂强度换取10点水元素能量。
每召唤10点水元素能量,你需要每分钟消耗1点精力值,来维持能量的存在。
【说明】
由于采用无害解构的方式获取此蓝图,系统已去除所有负面影响,包括施法动画、施法准备、施法波动等等。
你抽取元素能量的行为不会被水元素巨灵察觉。
此法术蓝图的完整度固定为20%,无法以任何方式提高。
施法所需材料固定为你的灵魂强度,不可以用任何其它材料代替。
施法消耗量固定为正常情况下的5倍,不可以用任何方式削减。
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