老黄顿了顿,接着说道:“就算夕阳冒险支援,但中路打野2V2,对面是六级的螳螂和满状态AP。OMGD确是四级的潘森和中路被压半血AP,只要敢打,一定送对面双杀,所以造成的结果就是中路夕阳不敢支援,柚子野区被对面各种抓,对面野区求单挑,柚子各种崩,俗称野区被养猪,然后一大堆不明真相的观众就叫柚子垃圾。”
“这从决赛3局就看的出来,第一局双方真面打,柚子发挥了团队型打野特色,虽然输了,但至少55开,再打一次不一定谁输谁赢,在这里不得不佩服SKT教练不亏是韩国最好的教练,发现了OMGD的致命弱点,第二局SKT打野入侵OMGD野区,冰封翔又不能支援,大柚子又是团队型打野,野区当然打不过技术型打野,野区被养猪,然后崩,第3局SKT打野知道OMGD弱点后直接来OMG野区,大叫:我是瞎子,求野区单挑,然后柚子继续被养猪,这就造成网友们说的:第一局55开,第2局一般电脑,第3局简单电脑。”
“既然问题找到了,那如何避免,真的就换个carry打野就行了吗?OMG上路是carry点要资源,中路要资源,下路ADC当然还要资源,你还换个像C9打野那样的吃资源大户打野CARRY点?有这多资源分?你见过一个队5个吃资源的点吗?所以打野不能是CARRY打野,只能是团队型打野,换言就是OMGD风格只适合柚子这种类型打野,即团队型打野,后来的毒药也是属于这种团队型打野的。”
“那如何避免团队型打野单挑不强,被对面CARRY技术型打野强行入侵野区找你单挑,团队型打野单挑打不过的致命弱点,很简单,支援,团队型打野强这团战,单挑打不过那就AP支援,所以OMG在LPL上很强,因为只要你CARRY型打野入侵我野区,AP就会去支援,然后2V1或者2V2,在自己野区开战明显OMGD有优势,如果AP冰封翔像决赛那样被飞科压住不能支援,那其他路也要支援,千万不要像决赛那样上路大哥被55开拖住支援不了野区,下路55开也支援部了,中路被压还是支援不了,让团队型打野被CARRY打野野区求单挑,打不过被养猪,发挥不出团队型打野的团队优势。”
“这一点的话,OMGD现在中单换成了没状态后,我相信也会改善不少的,毕竟我个人觉得没状态比冰封翔还是要强上许多的,没状态是打了几年的老选手了,经历过各种大战,不管是从技术方面还是心态方面都是完爆冰封翔。”
“LOL一流队伍比的是线上能力,顶级强队比的是支援速度和团战执行力,强队打弱队可以线上打爆你,线上打不爆你团战打你,但一定遇到顶级强队时,如果线上55开,那就是比支援速度和团战执行力,OMG在国内是支援最快的,所以是LPL最强。”
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