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第一百二十二章 闪现光速摸眼法

“吼!!”鳄鱼直接开启大招,变身成为一只巨大的越南肥鳄,二段E加闪现,就想突破我们的封锁,但是我们如此兴师动众的来抓你,怎么可能让你跑掉?

刘风连忙用E技能“幻影锁链!”将鳄鱼减速,本大帅使出独门秘籍,“光速摸眼**!”再次漂移到肥鳄身后,“一库!!”一发神龙摆尾将他又踢了回来。

不过这鳄鱼开大后的确是肉得很,我们三人足足打了半天,才将这只肥鳄给宰掉,被刘风给抢到了人头。但是因为花费时间太多,我们中路的一塔被对面趁机拆掉,不过我们三人也拆掉了他们的上路一塔。

一塔换一塔,我们还赚了个人头,看起来似乎是我们赚了,但其实不然。

上中下三路的一塔虽然金钱都一样,但是其重要性是不一样的,中路一塔重要性>下路一塔重要性>上路一塔重要性。

按照兵法来说,中路防御塔就是所谓的兵家必争之地,因为中路永远是边路能最快到达,也是能最快支援边路的线。

推了对面中一塔能让你们的中路英雄更好的支援边路,也能让边路有更多的选择.无论是逃跑还是进攻,很多时候就是那一个防御塔让你进退两难。

很多英雄都和中一塔息息相关,发育型英雄依靠中路赖线发育,gank型英雄拆了中塔尽快游走,团控型英雄围绕中路准备打第一场决定性的团战。

即使是边路也会受到中路这个塔的影响,中路英雄游走和打野英雄穿越地图的便利性啊什么的。中路是野区的保护塔,不管野区发生了什么事,第一个支援的永远是中路英雄。

上路?只能照顾上路野区;下路?也就只能看守小龙,中路英雄可以随时支援蓝buff,红buff,河道战。英雄即使不在也没关系,中路防御塔可以很好的监视对面英雄在地图中的意图走向,除非他愿意绕一条很远的路。

而上路一塔的作用就远远不如中路一塔了,如果给防御塔的重要性打分的话,那么中路一塔的重要性就是十分,而上路一塔的重要性就只有一分。

很尴尬,不是吗,才1分?没错,就是1分。上路的防御塔几乎没有任何作用。除非有一个英雄在上路防御塔附近,否则连唯一能做的保护野区都做不到。但在小部分情况下上路防御塔还是起到了一点点作用,延缓死亡时间或者反咬敌人一口。

呃,你说上单英雄?上路的防御塔在他们眼里仅仅是一个不会动的超级兵而已。嗯,非要让我说的话,就是上路防御塔丢了以后打野会麻烦一点,没了。

所以在很多情况下,有些上单倒是情愿对方推掉自己上路一塔,然后好放线在自己这边控线,补发育,并且不用担心对方打野抓自己。

如此看来,我们用中路一塔换了一个作用不大的上路一塔和肥鳄的人头,其实也算不上是赚了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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