再加上暗夜精灵历史上经历的各种大战,消耗了多余的人口,所以才使得暗夜精灵的人口保持在了现在这个不上不下的状态。
其它强大种族也是如此,出生率低,再加上各种战争。
系统的厉害之处就在于此。
而半人马在这些种族当中,出生率算是相对较高的。
一个半人马部族每个月可以产生当前人口数量20%的新生人口,由于卡里姆多尚未开放给冒险者,没有被杀了练级的风险,所以也没有这方面的繁衍率的加成。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。唯一的损耗,主要来源于各个半人马部族之间的常年混战,这些繁衍出来的20%的人口往往都会在战争中被消耗掉,因此就可以保持人口的平衡。
另外为了防止一家独大,系统还进行了一个设定,当一个部族实力过于强大的时候,就会触发一个剧情事件——氏族之王】,其它弱小的部族会联合起来对这个强大部族进行围攻,将这个强大部族重创一波,以此来保证每个半人马部族的实力均衡。
如果各个部族人口消耗太多,就是保持一段时间的平衡,以让人口恢复到正常水平。
这个系统基本上覆盖了整个苍穹世界的所有种族,所谓的人口动态平衡。
要打破这个平衡,可以说是非常困难的,相当于和系统作对。
但这个王浩天却愣是做到了,他开局的时候直接建立了一个神卷者背景的的半人马可汗,光是建号就花了五千多万。
然后就开始了一番花式操作,在最初的一年多时间里,神武大帝完全没有什么大动作,唯一做的就是和各个部族保持和平,送礼物来增加好感度,避免战争,因为有钱,结果愣是把各个部族的好感度刷到了友善,这样就使得浩天氏族成了唯一一个没有发生战争的半人马氏族。
然后他就开始种地,真正意义上的种地,利用大地母神的神卷者的身份,指挥半人马苦工开拓了大量的农田,而农田可以提供食物和人口,大地母神的神卷者身份,让他所统治的部族的繁衍能力提升了100%。
接着他又不知道从哪收集到了好几件提升繁衍能力的剧情神器,估计很有可能是花了大价钱找工作室搞到的。
他自己的boss技能里也点了大量的提升繁衍效率的技能。
各种操作下来,他硬生生把浩天氏族的人口出生率提升到了500%。
半年下来人口暴涨,然后成功的触发了氏族之王】事件,其它几个半人马氏族立刻放弃了彼此之间的战争,汇聚全部力量向浩天氏族发起进攻。
然后就被浩天氏族给一波团灭了。”
“不对呀,你不是说系统有动态平衡机制么?这是什么情况?”
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