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有关设定

在阿尘的设定之中,人体是有很多不同的经络的,而查克拉流经不同的经络,可以产生不同属性的查克拉。打个比方,假设一个人,体内有1到1000编号的穴道。从丹田算起,走1到10这几个穴道形成的经络查克拉会产生火属性的查克拉变化。走11到20可能就是水属性。而串着走从1,2,3,4,5半条路线拐到16,17,18,19,20。那么就什么属性都没有。就类似于李,戴这种,虽然有查克拉,但是什么属性都没有。

紧接着的设定,就是查克拉运行。比如同样是火属性变化,查克拉缓慢的走完21到30,那么就是微风,要是急速的走完,那么就是大风,越来越快,就变成了具有切割能力的风,类似于切叶子那种。

而前边也写过了,人体的经络各不相同。所以也就导致了每个人的查克拉属性不同。有些经络是天生通畅的,有些是堵塞的,有些是缺失的。缺失相应的经络,那么也就代表着不可能拥有这种属性的查克拉。这一点,我是根据阵之书每个人拥有不同属性但是有些却从来没有表现过来设定的。只有靠自己的努力,打通原本堵塞的经络,才能掌控新的属性,这一点是根据卡卡西所说上忍一般可以修炼出两种以上属性的查克拉来设定的。

然后就是血继限界,原著中血继限界是血液中含有不同的遗传因子。而在阿尘的设定当中,血继限界就是通过血脉当中的遗传信息,导致家族成员拥有不同与普通查克拉的特殊经络,然后据此使用特殊能力,这是和原著有所不同的。之所以这么设定,是为了方便主角在血灵的帮助下获得各种能力的战斗方式。总不能设定为想要获得某种能力就得吸对方的血吧?那得多恶心!对于那些十分忠于原著的兄弟们只好说声抱歉了。

最后就是结印。首先,阿尘不认为学会了印,就学会了这个忍术。否则,应该木叶所有人都会影分身才对,毕竟只有一个印。不说别人,就说佐助,如果是会结印就会的话,佐助应该很轻松就能学会影分身。那么在初期的战斗当中为何从来没有见过佐助使用?直到博人传剧场版的时候,佐助才在博人的面前用了一手影分身,并且佐助此时是独臂,不可能结出和其他人用影分身一样的印。

因此,阿尘把印设定为帮助查克拉形成忍术的工具,也就是对无形的查克拉进行塑造,让其形成火球也好,水龙也好,土墙也好,总之,是完成形态变化。而当印和体内查克拉的运转处于同一个节奏之下,形态变化和性质变化同时完成,形成共鸣,也就完成了忍术。

当然了,毕竟是同人小说,无论怎么根据原著进行独特的设定都会有不完美的地方,一定会出现某些瑕疵,这一点,就只能希望各位读者海涵了。

嗯,差不多就是这样!

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