再次来到游戏世界的空白空间。
【叮!检测任务奖励获得提升】
【权限等级 1】
【个人公会经验 100】
【从下方6个选项中选择4个】
1自由属性点x14
2金色品质技能:地怒卷轴(使地面发生剧烈震动,技能使用时间内形成上百道岩刺对敌人进行攻击造成400 魔法攻击x1.7的伤害,同时对使用者形成岩属性护盾,护盾厚度为300 智力x1.5 土元素理解,技能范围与智力有关,技能持续2分钟。消耗2000法力值,cd4分钟,等级:40)
3法力值 1400
4金色品质法杖x1
5心火技能壮大方法
6土元素亲和 35
陈逸看着总结数据,因为自己先完成了任务三的缘故,其他玩家甚至不知道还有个任务三,正因如此任务二的奖励也被综合到了奖励中。
不过为什么这一次这么多土属性的奖励。
难道是因为岩王帝君给出的委托费与土属性相关?
可惜自己当前并没有往土系发展的意思。
其次是奖励3,按照往常奖励中,这里选项出现的是法力值与血量,当前只剩下法力值了。
“游戏世界关于奖励不出现血量的原因,我有权限了解吗?”
【权限检测中】
【权限通过】
一些信息凭空出现在陈逸脑海中。
游戏世界的奖励是根据任务难度、完成贡献度、以及玩家发展判断的。
因为陈逸已经有段时间没有使用自由属性点增加体质,于是游戏世界判定中,血量奖励被转化为了法力值。
没有转化前为血量 700、法力值 700。
当前变为了法力值 1400。
然后游戏世界还附带了血量与法力值的一些关系。
血量某种意义上代表的是人的生命力,这种生命力会体现在恢复、精力、承载力上。
恢复、精力都容易理解。
这里的承载力其实与精神相关。
**是灵魂的载体,灵魂是精神的摇篮。
精神的强大会在一定程度上壮大灵魂。
变强的灵魂却很难反过来造就**的变强,需要的是更强大的**。
想成为灵魂生命的另说。
不少法师在强大之后,会一反常态的寻找壮大**的宝物是有原因的。
很多强**师的装备也是增加的血量,而不法力值。
对于一般人来说,他的灵魂很难触及到**承载的上限,但是陈逸不同,他的精神强度已经远超普通人。
如果**一直无法跟上脚步,那么陈逸的灵魂会开始慢慢脱离肉身。
这里涉及到了未来的发展方向。
是成为灵魂生命还是保持**。
灵魂生命的优点:**状态是他最弱的时候,灵魂状态下思维更加迅速、施法更快、摆脱了**控制后移动速度与敏捷脱开关系,而是与智力挂钩。
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