程清想了想,把它们挪到了水渠旁。
——鱼塘和水渠相邻,是否转化为稻鱼共养的自循环模式?
“是!”
程清简直喜不自胜,她田地多,大鱼又生了不少小鱼,如此一来,鱼也肥田也肥,瞬间达成了双赢。
——叮,检测到领地田地、药园和果树较为分散,是否合理规划布局?
当然要合理布局了!
程清点头如捣蒜。
当初开辟土地有些随意,算不上东一榔头西一棒槌,但总归过于凌乱。而且浪费了不少面积,乍一看田垄大小不一,这边田地多一角,那边又少一角。
远远望去真的称不上美观,只能算有些野趣。
系统发放的种子是最早种下的,因物种不同,造成了长出来的植物参差不齐。她从野外带回来的植物则种在了外侧,挨近城墙,每次7小只上工都要走好远,若非开通了水渠,天天浇水就要花费不少功夫。
其实系统发放的种子不用怎么照看,生命力顽强,少水少阳都能按时开出果来,只需要偶尔用些系统给的肥料丰富一下土壤,以及定期收割即可。
所以程清希望妥善规划,将野外带回来的植物往里挪挪。
基础设施升级卡交出了一份完美的案卷。
不止把田地重新布局,还将药园移出前院,塑造了一个玻璃房,牢牢的把各种药材围拢了起来。
直落落座在了水渠旁边,除此之外,那块空地上还多了一套临时休息的工人间和工具设备房。
田地虽然没有按照程清的设想,将天天需要浇水的物种往领地中心搬,却也调整了位置,分为了2大区域。
第1区自然是带有百分比属性的作物区,从安全屋出发,先是水果、蔬菜最后是粮食,整体是长方形布局,粮食距离城墙最近,但也比先前节省了一大块的面积。
第2区同样如此。
中间由果树、药园、水渠和设备房相隔。
其它被种在田地间作为储备木材的大树围着城墙和主干道种了一排。
而主干道另一侧则是工具台、猪圈和牛棚,它们被掩盖在层层大树后方。
从房间窗口望去,每个方向都是满眼的绿色。
城墙下方的宿舍是唯一没有太多变化的。
只是从木制材质转化为和城墙石灰颜色一体的石墙结构,并且具备了与瞭望台‘联网’的功能,不止程清的光屏可以在第一时间接收到敌袭信号,作为住在宿舍的家庭成员们也可以同时收到瞭望台的报警。
程清视线随之落在了屋外的前后院上。
前院的温泉池改成了方方正正的私人泳池大小,铺着漂亮的蓝白瓷砖,边上多出2把带着遮阳伞的白色躺椅和一张同色小圆桌。
按说设备升级卡不能无中生有。
她想了半天才想起来这里被她放了2张小板凳和1个小茶几。
板凳算是华丽逆袭,茶几反而平平常常,从矮变高从方变圆。
让程清庆幸的是,另一边曾经的药园成为了芳草萋萋的草坪,而并非迁移后留下的残垣断壁。她想起鹿小妹院子里的秋千,以后可以请蛇休也给她弄一个。
后院的瞭望台已经搬到了城墙上,倒是空了下来,不像左右两侧。
一边是小山包留下的2个储物山洞,另一边是曾经的鱼塘。
——叮,检测到旧鱼塘位置相邻城墙外部的海河渠,是否要进行连接?
程清不明所以,这是要弄个内河?
问题是内河有什么用?海水又不能当做淡水……等等,万一天降一个海水处理器呢?
程清一时摩拳擦掌,“连接。”