由于《环太平洋》的重场戏全都拍完了,这段时间只要把打斗戏再拍完,那就只剩下一些文戏了。
打斗戏估计也就十来天就拍完了,这种特效片打斗的戏反而难度不是很大,要说难度也就是模拟打斗的受伤效果。
就是要逼真,毕竟怪兽嘛,如果受伤效果不逼真,那这个就要打大大的折扣的,会让观众觉得在看一个‘小孩子闹着玩’的塑料感。
比如,机甲一拳打在怪兽的脸上,打掉了怪兽半个下巴,这种效果怎么体现?
那么你想让观众看得过瘾就一定要拟人化,比如一拳打过去怪兽的肌肉的变化,血肉的变化,骨骼的变化,最后呈现的效果等,你就一定要在拍摄时反复的测试打斗后的结果。
这不能全依靠特效的,业内有句话说的好,叫做‘能在前期解决的,一定要在前期解决,这样可以给后期留有最大的余地’。
虽然是特效电影,但能在前期做好的就一定前期做。
除了这些打斗的效果,还有就是经常出现的演员们视线紊乱的情况。
因为怪兽时大时小,一会是与真模型比划,一会是一个绿衣人吊着威亚在那充当怪兽,这时演员看哪里?看小绿人还是看哪?如果大家的视线不统一,会在荧幕上给观众错乱感,会疑惑‘他们看到的怪兽不同吗?’
那为什么要用小绿人,不直接用模型直接替代呢?
毕竟你要体现怪兽与机甲的灵活,必须要真人穿着绿衣表现动作,然后用捕捉系统将数据传入电脑生成,这样才拟人化,真实化。
除了拍摄时的问题,剧组中也会产生其它的趣事的。比如,经过几个月两国工作人员的合作,现在剧组里面的说话是混杂的,伱会突然看着一个老外在那用英文夹杂着几个中文短句喊:
“Stop,错了,错了。”
“hey,你能不能行?”
“FK,你个哈宝。”
“OK,你吊大,you're the boss……”
也会听到中国剧组人员会喊一些夹杂着英语的话,比如:
“这个好,泼菲克特。”
“你能,You are牛逼。”
“nice,我们就用这个。”
……
所以经常听到杰森在那嚷嚷着,“呷饭,呷饭,呷饭……呷完饭洗脚客。”
这些听起来经常能让人在风中凌乱,很是出戏啊。
不过,双方的人员现在反而都习惯了。
这也是剧组为数不多的乐趣吧,剧组这么紧张的工作,剧组的工作人员最擅长的就是在工作中找乐趣。比如说着有趣的话,比如一起吃美食,比如打打扑克,再比如剧组夫妻游戏啥的。
“何导,有没有什么好的动作电影剧本?我发现内地的动作戏实在是太缺乏了。”这天吴京在吃饭的时候无意中聊到这个。
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